Od czasu premiery w zeszłym tygodniu Doom: The Dark Ages przyciągnął imponujące 3 miliony graczy. Bethesda z dumą ogłosiła, że ten tytuł jest największą premierą w historii gracza w historii ID, osiągając 3 miliony kamieni milowych siedem razy szybciej niż Doom Eternal w 2020 r. Wydany 15 maja 2025 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S X, wydajność gry jest szczególnie ważna, gdy zostanie wyróżniona na różnych platformach.
Na Steam, Doom: The Dark Eges osiągnął szczyt równoczesny liczbę graczy wynoszącą 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328. Dla porównania, Doom Eternal osiągnął szczyt 104 891 równoczesnych graczy pięć lat temu, a gra Doom 2016 osiągnęła szczyt 44 271. Liczby te sugerują, że ciemne wieki mogły osiągnąć gorsze wyniki w stosunku do pary w stosunku do jej poprzedników. Nie można jednak zignorować wpływu Pass Pass. Jako jednodniowa premiera na karcie do gry zarówno na konsole Xbox, jak i komputer, znaczna część bazy graczy mogła zdecydować się na usługi subskrypcyjne w sprawie zakupu gry w cenie 69,99 USD w USA
Z perspektywy Microsoftu sukces w grze Game Pass jest zgodny z ich strategią, aby zwiększyć subskrypcje PC Pass i Xbox Game Pass Ultimate. Warto jednak zauważyć, że inne tytuły, takie jak Clair Obsurpur: Expedition 33 udało się dobrze sprzedawać, mimo że są dostępne na Game Pass. W cenie 50 USD Clair Obsur sprzedał 2 miliony egzemplarzy, co sugeruje, że cena może wpłynąć na sprzedaż za zagładę: ciemne wieki .
Bethesda ujawniła tylko liczbę graczy, a nie liczby sprzedaży dla zagłady: The Dark Ages , taktyka stosowana również dla starszych Scrolls IV: Oblivion Remastered , w którym 4 miliony graczy. Podobnie Ubisoft ogłosił 3 miliony graczy dla Assassin's Creed: Shadows bez ujawniania numerów sprzedaży. Podczas gdy dokładna wydajność sprzedaży pozostaje znana tylko Bethesda i Microsoft, liczba 3 milionów graczy wskazuje na dużą wydajność na konsolach i karcie gier, nawet jeśli liczby Steam wydają się mniej imponujące.
Recenzja Doom IGN: The Dark Ages dał mu 9/10, chwaląc odejście od rozgrywki zorientowanej na mobilność Doom Eternal do bardziej ważnego i potężnego stylu gry. W recenzji podkreślono, że to nowe podejście oferuje świeże i satysfakcjonujące doświadczenie w franczyzy.