W *The Witcher 4 *gracze będą śledzić Ciri, gdy nawiguje przez złożone wybory narracyjne, znak rozpoznawania nadchodzącej gry. Deweloperzy stopniowo ujawniają szczegóły na temat tego bardzo oczekiwanego projektu, w tym najnowszy pamiętnik wideo, który daje wewnętrzne spojrzenie na tworzenie zwiastuna i podstawowe koncepcje kierujące projektem gry.
Wyróżniającą się funkcją podkreśloną w filmie jest zaangażowanie gry w autentyczne reprezentowanie kultury Europy Środkowej. „Nasze bohaterowie mają charakterystyczny wygląd, z twarzami i fryzurami inspirowanymi tymi, które można zobaczyć w różnych wioskach w całym regionie” - powiedział zespół programistów. „Kultura Europy Środkowej jest bogata i różnorodna, a my wykorzystaliśmy to, aby stworzyć wciągające wrażenia z gier”.
Narracja * Wiedźmera 4 * odzwierciedla złożoność znalezioną w powieściach Andrzeja Sapkowskiego, obejmując moralną dwuznaczność i to, co programiści nazywają „mentalnością Europy Wschodniej”. „Nasza historia jest tkana z warstwami moralnej dwuznaczności” - wyjaśnili. „Nie ma żadnych wyraźnych odpowiedzi, tylko odcienie szarości. Gracze będą stawić czoła dylematom obejmującym mniejsze i większe zło, podobne do rzeczywistych wyzwań”.
Niedawno wydany zwiastun służy jako podgląd nadrzędnej historii, która czeka w grze. Podkreśla świat pozbawiony czarno-białej moralności, przekonujący graczy do starannej oceny sytuacji i podejmowania trudnych decyzji. Takie podejście pozostaje wierne esencji literatury Sapkowskiego, ale także ma na celu przesunięcie koperty w interaktywnym opowiadaniu historii, oferując graczom bardziej dopracowane i wciągające doświadczenie.