Chociaż liczba ta odzwierciedla liczbę graczy, a nie sprzedaż, pozostaje znaczącym sukcesem dla programisty Mundfish, oznaczając powszechne atrakcyjność i zaangażowanie gry. Po wydaniu Atomic Heart szybko zwróciło uwagę na wyróżniający się debiut AAA z nieznanego wcześniej studia, zaimponując zarówno graczom, jak i krytykom.
Gra rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości podczas szczytu Związku Radzieckiego, łącząc akcję pierwszoosobową z głębokimi elementami narracyjnymi i oszałamiającym projektem wizualnym. W naszej recenzji pochwaliliśmy jego ambitne estetyczne i kreatywne budowanie świata, przyznając mu 8 , zauważając, że chociaż miał swoje wady, „uderza znacznie powyżej swojej wagi”.
Mundfish przypisuje atomowe serce podnoszenie baru do prezentacji filmowej i wizualnej wierności u współczesnych strzelców pierwszej osoby. Tytuł otrzymał ponad 60 nominacji i nagród „Best of the Year”, dodatkowo umacniając swoje miejsce w gatunku FPS.
Oprócz uznania krytycznego, Atomowe serce rozszerzyło swój wszechświat narracyjny o trzy oparte na historii DLC, z czwartym obecnie [TTPP]. Te ekspansje pozwoliły graczom zanurzyć się jeszcze głębiej w niesamowity, dystopijny świat, który zespół zbudował od podstaw.
Patrząc w przyszłość, Mundfish wprowadza teraz nową inicjatywę o nazwie Mundfish Powerhouse , dedykowana usługa wsparcia gier, której celem jest pomaganie programistom i inwestorom w wprowadzaniu na rynek unikalnych i innowacyjnych tytułów. Ten ruch sygnalizuje ambicje studia, aby nie tylko rozwijać własne projekty, ale także wzmocnić inne w branży gier.