Trong *The Witcher 4 *, người chơi sẽ theo CIRI khi cô điều hướng thông qua các lựa chọn tường thuật phức tạp, một dấu ấn của trò chơi sắp tới. Các nhà phát triển đã dần dần tiết lộ chi tiết về dự án rất được mong đợi này, bao gồm một cuốn nhật ký video gần đây mang lại cái nhìn bên trong về việc tạo ra trailer và các khái niệm nền tảng hướng dẫn thiết kế của trò chơi.
Một tính năng nổi bật được nhấn mạnh trong video là cam kết của trò chơi đại diện chính xác cho văn hóa Trung Âu. "Các nhân vật của chúng tôi tự hào có vẻ ngoài đặc biệt, với khuôn mặt và kiểu tóc được lấy cảm hứng từ những người bạn có thể thấy ở nhiều ngôi làng khác nhau trên toàn khu vực", nhóm phát triển chia sẻ. "Văn hóa Trung Âu rất phong phú và đa dạng, và chúng tôi đã khai thác điều này để tạo ra một trải nghiệm chơi game nhập vai."
Câu chuyện kể về * The Witcher 4 * phản ánh sự phức tạp được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski, bao gồm sự mơ hồ về đạo đức và những gì các nhà phát triển gọi là "tâm lý Đông Âu". "Câu chuyện của chúng tôi được dệt với các lớp mơ hồ đạo đức", họ giải thích. "Không có câu trả lời rõ ràng nào, chỉ là Shades of Grey. Người chơi sẽ liên tục phải đối mặt với những tình huống khó xử liên quan đến tệ nạn ít hơn và lớn hơn, giống như những thách thức ngoài đời thực."
Đoạn trailer được phát hành gần đây phục vụ như một bản xem trước của câu chuyện bao quát đang chờ đợi trong trò chơi. Nó nhấn mạnh một thế giới không có đạo đức đen trắng, những người chơi hấp dẫn để đánh giá cẩn thận các tình huống và đưa ra quyết định khó khăn. Cách tiếp cận này không chỉ đúng với bản chất của văn học của Sapkowski mà còn nhằm mục đích thúc đẩy phong bì trong cách kể chuyện tương tác, mang đến trải nghiệm sắc thái và hấp dẫn hơn cho người chơi.