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「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

By ZacharyApr 11,2025

「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

*The Witcher 4 *では、プレイヤーはCIRIに続き、今後のゲームの特徴である複雑な物語の選択をナビゲートします。開発者は、この非常に期待されているプロジェクトに関する詳細を徐々に発表しています。これには、最近のビデオ日記があり、予告編の作成や、ゲームのデザインを導く基本的な概念を紹介しています。

ビデオで強調されている傑出した機能は、中央ヨーロッパの文化を本物で表現するというゲームのコミットメントです。 「私たちのキャラクターは、地域のさまざまな村で見られるかもしれないものに触発された顔と髪型で、独特の外観を誇っています」と開発チームは共有しました。 「中央ヨーロッパの文化は豊かで多様であり、私たちはこれを利用して、没入型のゲーム体験を作成しました。」

* The Witcher 4 *の物語は、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑さを反映しており、道徳的曖昧さと開発者が「東ヨーロッパのメンタリティ」と呼んでいるものを受け入れています。 「私たちの物語は道徳的なあいまいさの層で織り込まれています」と彼らは説明しました。 「明確な答えはありません。灰色の色合いだけです。プレイヤーは、実際の課題に似た、より少ない悪とより大きな悪を含むジレンマに常に直面します。」

最近リリースされた予告編は、ゲームで待っている包括的なストーリーのプレビューとして機能します。それは、白黒の道徳を欠いている世界を強調し、状況を慎重に評価し、困難な決定を下すようにプレイヤーを強化します。このアプローチは、Sapkowskiの文学の本質に忠実であるだけでなく、インタラクティブなストーリーテリングの封筒をプッシュすることを目的としており、プレイヤーにより微妙で魅力的な体験を提供します。

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