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"Witcher 4는 복잡성을 탐구합니다, 동유럽 유산"

By ZacharyApr 11,2025

"Witcher 4는 복잡성을 탐구합니다, 동유럽 유산"

The Witcher 4 *에서, 플레이어는 다가오는 게임의 특징 인 복잡한 이야기 ​​선택을 통해 탐색하면서 Ciri를 따릅니다. 개발자들은 트레일러 제작과 게임 디자인을 안내하는 기본 개념을 내부적으로 볼 수있는 최근 비디오 일기를 포함 하여이 매우 기대되는 프로젝트에 대한 세부 사항을 점차 공개했습니다.

비디오에서 강조된 눈에 띄는 기능은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하려는 게임의 노력입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 자랑하며,이 지역의 여러 마을에서 볼 수있는 얼굴과 헤어 스타일로 독특한 외관을 자랑합니다."라고 개발 팀은 말했습니다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는 몰입 형 게임 경험을 만들기 위해 이것을 활용했습니다."

* The Witcher 4 *의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영하여 도덕적 모호성을 받아들이고 개발자들이 "동유럽의 사고 방식"이라고 부르는 것. "우리의 이야기는 도덕적 모호성의 층으로 짜여져있다"고 그들은 설명했다. "명확한 대답은없고 회색의 음영만이 없다. 플레이어는 실제 도전과 유사하게 덜 덜 악의와 더 큰 악을 포함하는 딜레마에 직면하게 될 것이다."

최근에 출시 된 트레일러는 게임에서 기다리는 중요한 이야기의 미리보기 역할을합니다. 그것은 흑백 도덕이없는 세상을 강조하고, 플레이어가 상황을 신중하게 평가하고 어려운 결정을 내도록 강요합니다. 이 접근법은 Sapkowski의 문학의 본질에 충실 할뿐만 아니라 인터랙티브 스토리 텔링으로 봉투를 밀어내는 것을 목표로하며 플레이어에게보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공합니다.

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