Dom > Aktualności > „Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.

„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.

By JasonApr 06,2025

Nawet jeśli nie jesteś oddanym graczem Magic: The Gathering, prawdopodobnie zauważyłeś jego niedawny wzrost crossoverów gier wideo, zawierający tytuły takie jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Jednak najnowsza współpraca ma ekscytują zarówno fanów, jak i przybyszów: Magic: The Gathering współpracuje z Final Fantasy. To nie jest tylko crossover; Rozwiązuje cztery kultowe główne gry Final Fantasy, reprezentowane przez specjalnie zaprojektowane przedbudunkowane pokłady dowódcy.

** Zbadaj galerię obrazów poniżej **, aby uzyskać ekskluzywne pierwsze spojrzenie na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Zanurz się głębiej w naszą dyskusję z Czarodziejami wybrzeża, aby dowiedzieć się o zawartości tych talii, uzasadnieniu wyboru tych czterech gier i wiele więcej.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy

13 zdjęć

W czerwcu zaplanowana na wydanie w czerwcu: The Gathering and Final Fantasy Crossover zaoferuje w pełni możliwy do pobrania zestawu standardowego, uzupełnionego czterema przed konstruowanymi talami zaprezentowanymi w powyższej galerii. Każda talia zawiera 100 kart, mieszankę przedruków z nowymi dziełami sztuki Final Fantasy i zupełnie nowe karty dostosowane do popularnego formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół jednej gry Final Fantasy - w szczególności Games 6, 7, 10 i 14.

„Gry Final Fantasy są bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, zapewniając wystarczający materiał do zaprojektowania pełnej talii wokół jednej gry”, wyjaśnia starszy projektant gry Daniel Holt, dowódca. „Koncentracja na jednej grze pozwoliła nam głęboko zagłębić się w swoją wiedzę, uchwycając cenione momenty z fabuły gry”.

Wybór tych czterech gier Final Fantasy był spowodowany mieszanką rozważań rozgrywki i popularnością ich historii. Podczas gdy Final Fantasy 7 i 14 były prostymi wyborami, Final Fantasy 6 i 10 wymagało więcej obrad, ale ostatecznie zostały wybrane ze względu na ich popularność wśród zespołu programistów. „Ten projekt odnotował ogromny entuzjazm ze strony naszego zespołu, pełen namiętnych fanów Final Fantasy” - dodaje Holt.

Prowadzenie kierunku narracji w tych wybranych grach stanowiło własne wyzwania. Na przykład trwająca trylogia Final Fantasy 7 wpłynęła na projekt jego dowódcy. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych i narracyjny kierunek dla zestawu, wyjaśnia, że ​​chociaż sztuka pokładu zawiera elementy zarówno oryginału, jak i przeróbek, sama historia pozostaje wierna klasykowi z 1997 roku. „Naszym celem było uchwycenie esencji narracji oryginalnej gry PS1 przy jednoczesnym ulepszaniu jej o współczesnej estetyce przeróbek” - stwierdza Deveney.

Final Fantasy 6 stanowiło wyjątkowe wyzwanie ze względu na swój starszy, pikselowy styl sztuki. Deveney wyjaśnia, że ​​zamierzali pozostać wierne oczekiwaniom fanów, jednocześnie rozwijając oryginalne projekty. „Ściśle współpracowaliśmy z zespołem Final Fantasy 6, aby zaktualizować postacie, aby spełnić standardy sztuki Magic, zapewniając, że projekty wydawały się znajomo, ale świeże” - zauważa.

Wybór głównych postaci dla każdej talii był kolejną krytyczną decyzją. Podczas gdy chmura była oczywistym wyborem dla Final Fantasy 7, inne wybory wymagały więcej przemyślenia. Celes został uznany za Final Fantasy 6 i Yuna dla Final Fantasy 10, ale zespół ostatecznie zdecydował się na wiodących bohaterów. W Final Fantasy 14 Y'Shtola została wybrana ze względu na jej popularność i wszechstronność jako czarownicę, szczególnie podczas jej shadowbringers .

Opracowanie talii, która zawiera historię całej gry, postacie i motywy w pięciokolorowym systemie Magic, było złożonym zadaniem. „Musieliśmy wziąć pod uwagę tożsamość kolorów każdej gry i pożądaną rozgrywkę” - mówi Holt. W szczególności wszystkie cztery pokłady obejmują białe, ułatwiające włączenie szerokiej gamy bohaterów. Talia do Final Fantasy 6 koncentruje się na odbudowie imprezy z cmentarza, podczas gdy talia Final Fantasy 7 wykorzystuje strategie urządzeń Cloud's Equipment o białej zielonej kolorowej tożsamości kolorów. Talia Final Fantasy 10, zainspirowana Sietą Sphere, wykorzystuje biało-niebiesko-zieloną strategię, a talia Final Fantasy 14 pochyla się w odlewanie zaklęć nietępienia z biało-czarno-czarnej tożsamości kolorów.

Podczas gdy format dowódcy koncentruje się na liderze, RPG dotyczą całej partii. Holt zapewnia fanom, że talie będą zawierać różne ukochane i nikczemne postacie z każdej gry, pojawiające się jako nowe legendarne stworzenia i w akcji na innych zaklęciach.

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set ma zostać uruchomiony 13 czerwca. Nawet jeśli twoja ulubiona gra lub postać Final Fantasy nie jest zawarta w tych pokładach, Holt obiecuje, że „wszystkie szesnaście głównych gier będzie miało swoje chwile, aby zabłysnąć w towarzyszących produktach”.

Podobnie jak Warhammer 40 000 Dowód z 2022 r., Te pokłady będą dostępne zarówno w wersji zwykłej (69,99 USD MSRP), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), z których ostatnia zawiera wszystkie 100 kart w specjalnym zabiegu folii przypływowej.

*Aby uzyskać głębsze nurkowanie, przeczytaj pełny, niezmieniony wywiad z Wizards of the Coast z Daniela Holta i Dillon Deveney poniżej:*

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:„Wybrane osadcy: przewodnik klasowy i wskazówki ekspertów”