Dom > Aktualności > Diuna: Przebudzenie przekracza 1 milion sprzedaży, staje się najlepiej sprzedającym się tytułem Funcom

Diuna: Przebudzenie przekracza 1 milion sprzedaży, staje się najlepiej sprzedającym się tytułem Funcom

By ThomasAug 03,2025

Diuna: Przebudzenie sprzedała się w ponad 1 milionie egzemplarzy w ciągu dwóch tygodni.

Funcom, deweloper, podzielił się dziś tym osiągnięciem, podkreślając udany start z „wysoce pozytywną” oceną użytkowników na Steamie. Ponad 1 milion graczy dołączyło do gry, co czyni ją najszybciej sprzedającym się tytułem Funcom w historii.

„Diuna: Przebudzenie wystartowała 10 czerwca, a 1 000 000 graczy rozpoczęło tę podróż!” studio ogłosiło. „To teraz nasza najszybciej sprzedająca się gra w historii. Dla kontekstu, Conan Exiles potrzebował pełnego roku, aby osiągnąć ten wynik. Jesteśmy głęboko wdzięczni za tę niesamowitą reakcję. Byliście nieustępliwi od premiery i wyraźnie nie zwalniacie tempa.”

„Premiera była jak wir, a my wciąż jesteśmy w jego pędzie. Obserwowaliśmy wasze inspirujące dzieła – bazy, śmiałe ucieczki przed Shai-Hulud, zapierające dech w piersiach skoki pojazdów, zmagania, triumfy i heroiczne poświęcenia. Pozdrawiamy was, Śpiący.”

Graj

W ciągu kilku godzin od premiery, survival RPG od Funcom zanotował ponad 142 000 jednocześnie grających na Steamie, osiągając szczyt z 189 333 graczami w ostatni weekend. Nasza recenzja przyznała Diunie: Przebudzenie ocenę 8/10, stwierdzając: „Diuna: Przebudzenie to znakomity survival MMO, który żywo ożywia uniwersum sci-fi Franka Herberta, często na swoją korzyść, a czasem na niekorzyść. Podróż od wysuszonego wędrowca do groźnego wodza na Arrakis jest ekscytująca niemal na każdym kroku, z historią i budowaniem świata, które zachwyciły tego fana sci-fi.”

„Mimo to, Przebudzenie ma pole do poprawy. Walka brakuje dopracowania, endgame wydaje się chaotyczny i nieprzynoszący satysfakcji, a problemy techniczne nadal występują. Jednak te wady są drobne w porównaniu z ogromnymi osiągnięciami gry.”

Funcom aktywnie planuje ulepszenia dla PvP w Głębokiej Pustyni, wcześniej krytykowanej jako „toksyczna” z powodu griefingu. Studio już wyłączyło możliwość miażdżenia graczy Ornithopterami. Główny reżyser gry Viljar Sommerbakk wskazał również na potencjalne poprawki do Ornithopterów, takie jak dodanie rakiet, które „ograniczają manewrowość i maksymalną prędkość.”

Jeśli wzbudziło to twoje zainteresowanie, poznaj dostępne klasy w Diunie: Przebudzenie i śledź nasz trwający przewodnik po Diunie: Przebudzenie dla szczegółowego przewodnika po fabule. Aby przetrwać na Arrakis, sprawdź nasze przewodniki po zasobach Diuny: Przebudzenie, aby zlokalizować żelazo, stal, aluminium, oraz zapoznaj się z naszym przewodnikiem po lokalizacjach trenerów w Diunie: Przebudzenie.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Wąż i Ziarno: Zaskakująco Wciągający Film Oparty na Wierze