Duna: Despertar ha vendido más de un millón de copias en dos semanas.
Funcom, el desarrollador, compartió hoy este hito, destacando un lanzamiento exitoso con una calificación de reseñas de usuarios en Steam "altamente positiva". Más de un millón de jugadores se han unido al juego, marcándolo como el título de venta más rápida de Funcom hasta la fecha.
"Duna: Despertar se lanzó el 10 de junio, ¡y 1,000,000 de jugadores han emprendido este viaje!" declaró el estudio. "Ahora es nuestro juego de venta más rápida hasta ahora. Para dar contexto, Conan Exiles tardó un año completo en alcanzar esta marca. Estamos profundamente agradecidos por esta increíble respuesta. Han sido incansables desde el lanzamiento, y está claro que no están disminuyendo el ritmo."
"El lanzamiento ha sido un torbellino, y todavía estamos atrapados en su impulso. Hemos presenciado sus creaciones inspiradoras: bases, escapes audaces de Shai-Hulud, saltos de vehículos impresionantes, luchas, triunfos y sacrificios heroicos. Los saludamos, Durmientes."
A las pocas horas de su lanzamiento, el RPG de supervivencia de Funcom registró más de 142,000 jugadores concurrentes en Steam, alcanzando un pico de 189,333 jugadores el fin de semana pasado. Nuestra reseña otorgó a Duna: Despertar un 8/10, afirmando: "Duna: Despertar es un MMO de supervivencia estelar que da vida vívidamente al universo de ciencia ficción de Frank Herbert, a menudo en su beneficio y a veces en su desventaja. El viaje desde un vagabundo sediento hasta un formidable señor de la guerra en Arrakis es emocionante en casi cada momento, con una historia y construcción de mundo que deleitó a este fanático de la ciencia ficción."
"Aun así, Despertar tiene espacio para mejorar. El combate carece de pulido, el final del juego se siente caótico y poco gratificante, y persisten fallos técnicos. Sin embargo, estas fallas son menores en comparación con los logros monumentales del juego."
Funcom está planeando activamente mejoras para el PvP en el Desierto Profundo, previamente criticado como "tóxico" debido al griefing. El estudio ya ha deshabilitado la capacidad de aplastar jugadores con Ornithopters. El director senior del juego, Viljar Sommerbakk, también indicó posibles ajustes a los Ornithopters, como agregar cohetes que "limiten la maniobrabilidad y la velocidad máxima."
Si esto despierta tu interés, explora las clases de Duna: Despertar disponibles, y sigue nuestra guía detallada de Duna: Despertar para una guía detallada de la historia. Para sobrevivir en Arrakis, consulta nuestras guías de recursos de Duna: Despertar para localizar hierro, acero, aluminio, y consulta nuestra guía de ubicaciones de entrenadores de Duna: Despertar.