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デューン:アウェイクニングが100万本以上の売上を達成、ファンコムのトップセールスタイトルに

By ThomasAug 03,2025

デューン:アウェイクニングは、2週間で100万本以上を販売しました。

開発者のファンコムは本日、このマイルストーンを発表し、Steamのユーザー評価で「非常に好意的」な評価を得て成功したローンチを強調しました。100万人以上のプレイヤーがゲームに参加し、これまででファンコムの最速売上タイトルとなりました。

「デューン:アウェイクニングは6月10日にローンチし、100万人のプレイヤーがこの旅に乗り出しました!」とスタジオは宣言しました。「これが私たちの最速売上ゲームとなりました。参考までに、Conan Exilesはこのマイルストーンに到達するのに1年かかりました。この素晴らしい反応に深く感謝しています。ローンチ以来、皆さんは止まることなく突き進んでおり、その勢いは衰えていません。」

「ローンチは旋風のようで、私たちはまだその勢いに巻き込まれています。皆さんの驚くべき創造物——拠点、シャイ=フルードからの大胆な脱出、息をのむような車両のジャンプ、苦闘、勝利、英雄的な犠牲——を目の当たりにしました。私たちはあなたたち、眠れる者たちに敬意を表します。」

再生

リリースから数時間以内に、ファンコムのサバイバルRPGはSteamで14万2,000人以上の同時接続プレイヤーを記録し、先週末には18万9,333人のピークに達しました。私たちのレビューではデューン:アウェイクニングに8/10の評価を与え、次のように述べています:「デューン:アウェイクニングは、フランク・ハーバートのSFユニバースを鮮やかに再現した優れたサバイバルMMOであり、その恩恵を受けることもあれば、時には不利になることもあります。アラキスでの干からびた放浪者から強力な戦士への旅は、ほぼすべての局面でスリリングであり、ストーリーと世界構築はこのSFファンにとって喜びでした。」

「それでも、アウェイクニングには改善の余地があります。戦闘には磨きが足りず、エンドゲームは混沌として報われないと感じられ、技術的な不具合も残っています。しかし、これらの欠点は、ゲームの圧倒的な成果に比べれば小さなものです。」

ファンコムはディープデザートでのPvPの強化を積極的に計画しており、以前はグリーフィングにより「有害」と批判されていました。スタジオはすでにオーニソプターでプレイヤーを押しつぶす機能を無効化しました。シニアゲームディレクターのヴィリャル・ソマーバックは、オーニソプターに「操作性と最高速度を制限する」ロケットを追加するなどの調整の可能性も示唆しました。

興味をそそられたなら、デューン:アウェイクニングのクラスを探索し、詳細なストーリーガイドのために私たちの進行中のデューン:アウェイクニング攻略をフォローしてください。アラキスで生き残るために、アルミニウムを見つけるためのデューン:アウェイクニングのリソースガイドや、デューン:アウェイクニングのトレーナー位置ガイドを参照してください。

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