듄: 어웨이크닝은 2주 만에 100만 장 이상 판매되었습니다.
개발사 펀컴은 오늘 이 이정표를 공유하며, 스팀 사용자 리뷰에서 "매우 긍정적" 평가를 받으며 성공적인 출시를 강조했습니다. 100만 명 이상의 플레이어가 게임에 참여하여, 이는 펀컴의 역대 가장 빠르게 판매된 타이틀로 기록되었습니다.
"듄: 어웨이크닝은 6월 10일 출시되었으며, 1,000,000명의 플레이어가 이 여정을 시작했습니다!" 스튜디오가 선언했습니다. "이제 이 게임은 우리의 가장 빠르게 판매된 게임입니다. 참고로, 코난 엑자일은 이 목표를 달성하는 데 1년이 걸렸습니다. 이 놀라운 반응에 깊이 감사드립니다. 출시 이후 여러분은 멈추지 않았고, 앞으로도 멈출 기미가 보이지 않습니다."
"출시는 폭풍 같았고, 우리는 여전히 그 기세에 휩싸여 있습니다. 여러분의 경이로운 창작물—기지, 샤이-훌루드로부터의 대담한 탈출, 숨막히는 차량 점프, 고난, 승리, 그리고 영웅적인 희생을 목격했습니다. 우리는 여러분, 잠자는 자들에게 경의를 표합니다."
출시 몇 시간 만에 펀컴의 서바이벌 RPG는 스팀에서 142,000명 이상의 동시 접속 플레이어를 기록했으며, 지난 주말에는 189,333명으로 최고치를 기록했습니다. 우리 리뷰는 듄: 어웨이크닝에 8/10 점수를 부여하며 다음과 같이 평가했습니다: "듄: 어웨이크닝은 프랭크 허버트의 SF 유니버스를 생생하게 구현한 뛰어난 서바이벌 MMO로, 종종 그 장점을 살리고 때로는 단점으로 작용합니다. 아라키스에서 메마른 방랑자에서 강력한 군벌로의 여정은 거의 모든 순간이 스릴 넘치며, 이 SF 팬을 기쁘게 한 스토리와 세계 구축이 돋보입니다."
"그럼에도 불구하고, 어웨이크닝에는 개선의 여지가 있습니다. 전투는 세련미가 부족하고, 엔드게임은 혼란스럽고 보상이 부족하게 느껴지며, 기술적 결함이 지속됩니다. 하지만 이러한 단점은 게임의 거대한 성취에 비하면 사소합니다."
펀컴은 깊은 사막에서의 PvP 개선을 적극적으로 계획하고 있습니다, 이는 이전에 괴롭힘으로 인해 "악성"이라는 비판을 받았습니다. 스튜디오는 이미 오르니톱터로 플레이어를 짓밟는 기능을 비활성화했습니다. 수석 게임 디렉터 빌야르 소머바크는 또한 오르니톱터에 "기동성과 최고 속도를 제한하는" 로켓 추가와 같은 잠재적 조정을 언급했습니다.
이것이 흥미를 불러일으킨다면, 사용 가능한 듄: 어웨이크닝 클래스를 탐색하고, 상세한 스토리 가이드를 위해 우리의 진행 중인 듄: 어웨이크닝 공략을 따르세요. 아라키스에서 살아남기 위해, 철, 강철, 알루미늄 위치를 찾기 위한 듄: 어웨이크닝 자원 가이드와 듄: 어웨이크닝 트레이너 위치 가이드를 확인하세요.