Bien que le nombre reflète le nombre de joueurs plutôt que les ventes, il reste un succès notable pour le développeur Mundfish, marquant l'attrait et l'engagement généralisés du jeu. À sa sortie, Atomic Heart a rapidement attiré l'attention en tant que débuts hors concours de l'AAA d'un studio auparavant inconnu, impressionnant à la fois les joueurs et les critiques.
Le jeu se déroule dans une réalité alternative pendant le sommet de l'Union soviétique, mélangeant l'action à la première personne avec des éléments narratifs profonds et un design visuel étonnant. Nous avons félicité son ambitieuse esthétique et créative de construction du monde dans notre revue , lui accordant un 8 , notant que même si elle avait ses défauts, il "frappe bien au-dessus de son poids".
Mundfish attribue au cœur atomique d'avoir augmenté la barre pour la présentation cinématographique et la fidélité visuelle dans les tireurs modernes à la première personne. Le titre a continué à recevoir plus de 60 nominations et récompenses «Best of the Year», cimentant davantage sa place dans le genre FPS.
En plus de ses éloges critiques, Atomic Heart a élargi son univers narratif à travers trois DLC axés sur l'histoire, avec un quatrième actuellement [TTPP] en développement. Ces extensions ont permis aux joueurs de plonger encore plus profondément dans le monde dystopique étrange que l'équipe a construit à partir de zéro.
Pour l'avenir, Mundfish lance désormais une nouvelle initiative appelée Mundfish Powerhouse , un service de support de jeux dédié visant à aider les développeurs et les investisseurs à mettre sur le marché des titres uniques et innovants. Cette décision indique l'ambition du studio non seulement de continuer à évoluer ses propres projets, mais aussi de responsabiliser les autres dans l'industrie du jeu.