Хотя число отражает количество игроков, а не продажи, оно остается заметным успехом для разработчика Mundfish, отмечая широкую привлекательность и взаимодействие игры. После выпуска Atomic Heart быстро привлек внимание как выдающийся дебют AAA от ранее неизвестной студии, впечатляя как игроков, так и критиков.
Игра установлена в альтернативной реальности во время пика Советского Союза, смешивая действие от первого лица с глубокими повествовательными элементами и потрясающим визуальным дизайном. Мы высоко оценили его амбициозный эстетический и творческий мировой строительство Atompunk в нашем обзоре , присуждая ему 8 , отметив, что, хотя у него были свои недостатки, он «ударяется значительно выше своего веса».
Mundfish приписывает Atomic Heart с помощью бара для кинематографической презентации и визуальной верности в современных стрелках от первого лица. Далее титул получил более 60 номинаций и наград «Лучший год», что еще больше укрепило свое место в жанре FPS.
В дополнение к его признанию критиков, атомное сердце расширило свою повествовательную вселенную за счет трехэтажных DLC, с четвертым в настоящее время [TTPP] в разработке. Эти расширения позволили игрокам погрузиться еще глубже в жуткий, антиутопический мир, который команда построила с нуля.
Заглядывая в будущее, Mundfish в настоящее время запускает новую инициативу под названием Mundfish Powerhouse , специализированной службы поддержки игр, направленной на то, чтобы помочь разработчикам и инвесторам вывести на рынок уникальные и инновационные названия. Этот шаг сигнализирует о амбициях студии не только продолжать развивать свои собственные проекты, но и расширить возможности других в игровой индустрии.