Het is eerlijk om te zeggen dat Verdansk nieuwe opwinding injecteert in Call of Duty: Warzone en de timing kan niet perfect zijn. Het internet had voortijdig de nu vijf jaar oude Battle Royale "gekookt" van Activision verklaard voordat de door nostalgie doordrenkte Verdansk een dramatische comeback maakte. Nu zoemt de online community en verkondigt Warzone 'terug'. Ja, Activision deed Nuke Verdansk, maar die dramatische gebeurtenis lijkt alleen maar te hebben toegevoegd aan de allure. Verslaafde spelers, die herinneren aan Warzone als hun go-to lockdown-game, komen terug naar de kaart die het allemaal is begonnen. Ondertussen zijn loyale spelers die door elke wending aan het spel zijn gebleven en de afgelopen vijf jaar omdraaien, zijn er unaniem mee eens dat Warzone nu leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar de fundamentele gameplay -ervaring was een berekende stap van ontwikkelaars Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden de multi-studio-inspanning om Warzone te verjongen. In een uitgebreid interview met IGN verdiept het duo zich in hun aanpak, deelde het inzichten in de triomf van de informele modus van Verdansk en onthulden ze of ze overwogen om operator-skins te beperken tot MIL-SIM-outfits voor een authentieke 2020-sfeer. Ze hebben ook de brandende vraag in het hoofd van iedereen aangepakt: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om meer te ontdekken over hun strategieën en toekomstplannen voor Call of Duty: Warzone.