É justo dizer que Verdansk está injetando uma nova emoção em Call of Duty: Warzone, e o tempo não poderia ser mais perfeito. A Internet declarou prematuramente a Battle Royale, agora de cinco anos, da Activision, "Cooked", antes que o Verdansk, infundido por nostalgia, fizesse um retorno dramático. Agora, a comunidade on -line está zumbindo, proclamando o WarZone "Back". Sim, a Activision fez a Nuke Verdansk, mas esse evento dramático parece ter adicionado apenas seu fascínio. Os jogadores cadificados, relembrando o Warzone como seu jogo de bloqueio, estão voltando ao mapa que começou tudo. Enquanto isso, jogadores leais que ficaram com o jogo a cada reviravolta e entregar nos últimos cinco anos concordam por unanimidade que a Warzone é mais agradável agora do que tem sido desde sua estréia explosiva em 2020.
Esse retorno à experiência fundamental da jogabilidade foi um movimento calculado dos desenvolvedores Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor de criação da Besox, liderou o esforço de vários estudos para rejuvenescer o WarZone. Em uma extensa entrevista à IGN, a dupla investigou sua abordagem, compartilhou informações sobre o triunfo do modo casual de Verdansk e divulgou se eles contemplaram a restrição de peles do operador a roupas Mil-SIM para uma autêntica vibração de 2020. Eles também enfrentaram a pergunta ardente na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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