Il est juste de dire que Verdansk injecte une nouvelle excitation dans Call of Duty: Warzone, et le timing ne pourrait pas être plus parfait. Internet avait prématurément déclaré que Battle Royale, âgé de cinq ans, a "cuisiné" d'Activision avant que Verdansk, infusé à la nostalgie ne fasse un retour dramatique. Maintenant, la communauté en ligne bourdonne, proclamant le "retour" de Warzone. Oui, Activision a fait Nuke Verdansk, mais cet événement dramatique semble avoir seulement ajouté à son allure. Les joueurs touristiques, se remémorant de Warzone en tant que jeu de verrouillage incontournable, reviennent sur la carte qui a tout commencé. Pendant ce temps, les joueurs fidèles qui sont restés avec le jeu à travers chaque torsion et le retournement des cinq dernières années sont à l'unanimité accepter que Warzone est plus agréable maintenant qu'il ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour à l'expérience du gameplay fondamental a été une décision calculée par les développeurs Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont dirigé l'effort multi-études pour rajeunir Warzone. Dans une vaste interview avec IGN, le duo a plongé dans leur approche, a partagé des informations sur le triomphe du mode occasionnel de Verdansk et a révélé s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur aux tenues Mil-Sim pour une ambiance authentique 2020. Ils ont également abordé la question brûlante dans l'esprit de chacun: Verdansk est-il ici pour rester?
Lisez la suite pour en savoir plus sur leurs stratégies et leurs plans futurs pour Call of Duty: Warzone.