È giusto dire che Verdansk sta iniettando una nuova eccitazione in Call of Duty: Warzone e i tempi non potrebbero essere più perfetti. Internet aveva dichiarato prematuramente Battle Royale di cinque anni di Activision "Cooking" prima che il Verdansk infuso di nostalgia facesse un ritorno drammatico. Ora, la comunità online ronza, proclamando Warzone "Back". Sì, Activision ha fatto Nuke Verdansk, ma quell'evento drammatico sembra aver aggiunto solo al suo fascino. I giocatori decaduti, che ricordano Warzone come gioco di blocco, stanno tornando sulla mappa che ha iniziato tutto. Nel frattempo, i giocatori fedeli che si sono bloccati con il gioco attraverso ogni svolta e girano negli ultimi cinque anni sono concordando all'unanimità che Warzone è più divertente ora di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno all'esperienza di gioco fondamentale è stata una mossa calcolata dagli sviluppatori Raven e Bewox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno guidato lo sforzo multi-studdio per ringiovanire la zona di guerra. In una vasta intervista con IGN, il duo ha approfondito il loro approccio, ha condiviso intuizioni sul trionfo della modalità casuale di Verdansk e ha rivelato se avessero pensato di limitare le pelli dell'operatore a abiti MIL-SIM per un'autentica atmosfera del 2020. Hanno anche affrontato la domanda ardente nella mente di tutti: Verdansk è qui?
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