Inzoi's aankomende karma -systeem en spookachtige ontmoetingen
Inzoi Game Director, Hyungjun Kim, heeft onlangs intrigerende details onthuld over een gepland karma -systeem dat een paranormaal element introduceert in de realistische setting van de game. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.
Volgens Kim's 7 februari 2025 Discord Post gaan Zois met voldoende karmapunten bij de dood naar het hiernamaals. Degenen met onvoldoende karma blijven echter als geesten totdat ze voldoende punten opbouwen om verder te gaan. De specifieke acties die nodig zijn om Karma -punten te herstellen, blijven niet bekendgemaakt.
Kim benadrukte dat Ghost -interacties zorgvuldig in evenwicht zullen zijn om een overschaduwing van de kerngameplay te voorkomen. In de Early Access -versie zullen interacties met Ghost Zois beperkt zijn tot specifieke tijden en voorwaarden, voornamelijk door unieke gesprekken.
Terwijl hij prioriteit gaf aan de verfijning van de realistische elementen van Inzoi, toonde Kim interesse in het verkennen van meer fantastische functies in de toekomst. Hij gelooft dat deze elementen de simulatie van het spel van de complexiteit van het leven kunnen verbeteren.
Een kijkje in karma -interacties
Een gesponsorde video van Madmorph in augustus 2024 bood een voorproefje van het Karma -interactiesysteem. Met dit systeem kan Zois acties uitvoeren die hun karmapunten verhogen of verminderen. De video toonde voorbeelden zoals een speelse maar potentieel aanstootgevende act (stiekem scheten op het gezicht van een andere Zoi), terwijl ze ook positieve acties vermeldden, zoals het weggooien van afval of het leuk vinden van het bericht van een vriend.
Terwijl de Early Access -release (28 maart 2025 op Steam) zich zal concentreren op het Living Zois, belooft het Karma -interactiesysteem een aanzienlijke uitbreiding van gameplay in toekomstige updates.
De toevoeging van het Karma -systeem en Ghost Zois voegt een intrigerende laag diepte toe aan Inzoi, waardoor realisme wordt gecombineerd met een vleugje paranormaal. Spelers kunnen uitkijken naar het verkennen van deze unieke monteur wanneer de vroege toegangsversie wordt gelanceerd.