El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles intrigantes sobre un sistema de karma planeado que introduce un elemento paranormal en el entorno realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
Según el Post de Discord de Kim el 7 de febrero de 2025, Zois con suficientes puntos de karma tras la muerte procede al más allá. Sin embargo, aquellos con karma insuficiente permanecen como fantasmas hasta que acumulan suficientes puntos para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para restaurar los puntos del karma siguen siendo no reveladas.
Kim enfatizó que las interacciones fantasmas se equilibrarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central. En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y condiciones específicos, principalmente a través de conversaciones únicas.
Al priorizar el refinamiento de los elementos realistas de Inzoi, Kim expresó interés en explorar características más fantásticas en el futuro. Él cree que estos elementos podrían mejorar la simulación del juego de las complejidades de la vida.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado de Madmorph en agosto de 2024 ofreció un adelanto del sistema de interacción Karma. Este sistema permite que ZOIS realice acciones que aumenten o disminuyan sus puntos de karma. El video mostró ejemplos como un acto lúdico pero potencialmente ofensivo (en secretamente pedidos en la cara de otro zoi), al tiempo que menciona acciones positivas como deshacerse de la basura o que le guste la publicación de un amigo.
Mientras que el lanzamiento de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará en los zois vivos, el sistema de interacción Karma promete una expansión significativa del juego en futuras actualizaciones.
La adición del sistema de karma y el fantasma zois agrega una capa intrigante de profundidad a Inzoi, combinando el realismo con un toque de lo paranormal. Los jugadores pueden esperar explorar esta mecánica única cuando se inicia la versión de acceso temprano.