Inzoi即將舉行的業力係統和幽靈遭遇
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關計劃中的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲的現實環境帶來了超自然的元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
根據金正日2025年2月7日的不和諧哨所,死後死後,Zois具有足夠的業力點。然而,那些不足的業力的人一直是鬼魂,直到他們獲得足夠的點才能繼續前進為止。恢複業力點所需的具體措施仍未公開。
金正日強調,幽靈互動將經過精心平衡,以避免遮蓋核心遊戲玩法。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和條件,主要是通過唯一的對話。
Kim在優先考慮Inzoi現實元素的優先級時,對探索將來更奇妙的特征表示興趣。他認為,這些元素可以增強遊戲對生活複雜性的模擬。
瞥見業力互動
Madmorph於2024年8月由Madmorph讚助的視頻對業力互動係統進行了偷窺。該係統允許Zois執行增加或減少其業力點的動作。該視頻展示了諸如嬉戲但可能令人反感的行為(秘密放屁在另一個Zoi的臉上),同時還提到了積極的行為,例如處置垃圾或喜歡朋友的帖子。
盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam上)將重點關注Living Zois,但Karma交互係統有望在未來的更新中顯著擴展遊戲玩法。
業力係統和幽靈ZOI的添加為Inzoi增加了一個有趣的深度層,將現實主義與超自然現象融合在一起。早期訪問版本推出時,玩家可以期待探索這種獨特的機械師。