Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关计划中的业力系统的有趣细节,该系统为游戏的现实环境带来了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
根据金正日2025年2月7日的不和谐哨所,死后死后,Zois具有足够的业力点。然而,那些不足的业力的人一直是鬼魂,直到他们获得足够的点才能继续前进为止。恢复业力点所需的具体措施仍未公开。
金正日强调,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和条件,主要是通过唯一的对话。
Kim在优先考虑Inzoi现实元素的优先级时,对探索将来更奇妙的特征表示兴趣。他认为,这些元素可以增强游戏对生活复杂性的模拟。
瞥见业力互动
Madmorph于2024年8月由Madmorph赞助的视频对业力互动系统进行了偷窥。该系统允许Zois执行增加或减少其业力点的动作。该视频展示了诸如嬉戏但可能令人反感的行为(秘密放屁在另一个Zoi的脸上),同时还提到了积极的行为,例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点关注Living Zois,但Karma交互系统有望在未来的更新中显着扩展游戏玩法。
业力系统和幽灵ZOI的添加为Inzoi增加了一个有趣的深度层,将现实主义与超自然现象融合在一起。早期访问版本推出时,玩家可以期待探索这种独特的机械师。