Als je geniet van de spanning van de diverse speelstijlen van Elden Ring, met name de pure kracht van het hanteren van kolossale wapens en het ontketenen van verwoestende springaanvallen en geladen stakingen, dan zal de Raider -klasse in Nightreign je boeien. Neem even de tijd om de onderstaande video te bekijken om de Raider in actie te zien.
Terwijl de Guardian, een andere robuuste klasse die bekend staat om zijn forse gezondheidsreserves en voorkeur voor grote wapens, zich richt op verdediging met zijn schild en teambrede schade-mitigatie ultiem, is de Raider gemaakt als een meedogenloze offensieve juggernaut.
De hoeksteen van het arsenaal van de Raider is het vergeldingsvermogen. Op het eerste gezicht lijkt het misschien bescheiden, bestaande uit twee stomps die gematigde fysieke en evenwichtige schade toebrengen. De echte kracht ligt echter in het passieve vermogen van de Raider, die voorkomt dat knockback tijdens vergelding. Deze functie verleent de Raider in wezen een schade-doorzwervende techniek waarmee u ongeschonden door vijandelijke aanvallen kunt ploegen. De tweede stomp verandert in een krachtige punch die zelfs de machtigste vijanden kan wankelen, op voorwaarde dat je een significante hit absorbeert.
De ultieme totem Stela van de Raider is een game-wisselaar. Door de grond te slaan, roept de Raider een torenhoge totem op die uitbarst, waardoor aanzienlijke schade toebrengt aan omliggende vijanden. Dit ultieme kan, net als anderen in Nightreign, het momentum van een gevecht verschuiven. Naast de aanvallende mogelijkheden, dient de totem als een klimbare structuur, die een veilig haven of strategisch uitkijkpunt biedt voor u en uw team. Bovendien verhoogt het de schade -output van alle nabijgelegen bondgenoten, waardoor het een essentieel hulpmiddel is voor gecoördineerde teamspelen.
Uitgerust met de Greataxe van de Raider in het begin, die brandschade toebrengt en doordrenkt is met de "verdraagbare" vaardigheid voor extra aanvalsabsorptie, is de Raider klaar voor gevechten van dichtbij. Naarmate je door het spel vordert, zal het zoeken naar grotere sterkte-schalende wapens je gevechtseffectiviteit verder verbeteren.
Onder alle lessen die ik in Nightreign heb onderzocht, valt de Raider op als de leukste voor mij. Het is vooral geschikt voor één-op-één ontmoetingen, perfect in overeenstemming met de herinneringen van de klas, met baasgevechten in gladiatorenstijl. Deze unieke wending voegt een verfrissende laag toe aan de gameplay -ervaring.
Naarmate we de hele maand dieper in het achtertreign gaan, blijf je op de hoogte voor meer gedetailleerde analyses van zijn mechanica, interviews met ontwikkelaars en aanvullende inzichten als onderdeel van de dekking van IGN First.