Si vous vous délectez du frisson du style de jeu diversifié d'Elden Ring, en particulier la puissance pure de brandir des armes colossales et de déclencher des attaques de saut dévastatrices et des frappes chargées, alors la classe Raider à Nightreign vous captivera. Prenez un moment pour regarder la vidéo ci-dessous pour voir le Raider en action.
Alors que The Guardian, une autre classe robuste connue pour ses grandes réserves de santé et ses préférences pour les grandes armes, se concentre sur la défense avec son bouclier et son atténuation des dégâts à l'échelle de l'équipe, le Raider est conçu comme un mastodonte offensif implacable.
La pierre angulaire de l'arsenal du raider est la capacité de représailles. À première vue, cela peut sembler modeste, composé de deux stomps qui infligent des dommages physiques et d'équilibre modérés. Cependant, la force réelle réside dans la capacité passive du Raider, ce qui empêche le revers pendant les représailles. Cette caractéristique accorde essentiellement au raider une technique de mise en service des dégâts qui vous permet de labourer indemne des attaques ennemies. Le deuxième Stomp se transforme en un puissant punch capable de stupéfier même les ennemis les plus puissants, à condition de absorber un coup significatif.
L'ultime du Raider, Totem Stela, change la donne. En claquant le sol, le Raider invoque un totem imposant qui éclate, infligeant des dégâts substantiels aux ennemis environnants. Cet ultime, comme d'autres à Nightreign, peut changer l'élan d'une bataille. Au-delà de ses capacités offensives, le totem sert de structure grimpable, offrant un paradis sûr ou un point de vue stratégique pour vous et votre équipe. De plus, il stimule la production de dégâts de tous les alliés à proximité, ce qui en fait un outil essentiel pour les jeux d'équipe coordonnés.
Équipé du Greatxe du Raider au début, qui inflige des dégâts de feu et est imprégné de la compétence "Endurer" pour l'absorption d'attaque supplémentaire, le Raider est amorcé pour le combat des quarts de près. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, la recherche d'armes plus importantes de mise à l'échelle de la force améliorera encore l'efficacité de votre combat.
Parmi toutes les classes que j'ai explorées à Nightreign, le Raider se démarque le plus agréable pour moi. Il est particulièrement adapté aux rencontres individuelles, s'alignant parfaitement avec les souvenirs de la classe, qui présentent des combats de boss de style gladiateur. Cette torsion unique ajoute une couche rafraîchissante à l'expérience de gameplay.
Alors que nous approfondissons Nightreign tout au long du mois, restez à l'écoute pour des analyses plus détaillées de ses mécanismes, des entretiens de développeurs et des informations supplémentaires dans le cadre de la couverture d'IGN First.