यदि आप एल्डन रिंग के विविध प्लेस्टाइल के रोमांच में रहस्योद्घाटन करते हैं, विशेष रूप से कोलोसल हथियारों को खत्म करने और विनाशकारी कूदने वाले हमलों और चार्ज किए गए स्ट्राइक की सरासर शक्ति, तो नाइट्रिग्न में रेडर क्लास आपको बंद कर देगा। एक्शन में रेडर को देखने के लिए नीचे दिए गए वीडियो को देखने के लिए एक क्षण लें।
जबकि द गार्जियन, एक और मजबूत वर्ग जो अपने भारी स्वास्थ्य भंडार और बड़े हथियारों के लिए वरीयता के लिए जाना जाता है, अपने ढाल और टीम-वाइड क्षति शमन अल्टीमेट के साथ रक्षा पर ध्यान केंद्रित करता है, रेडर को एक अथक आक्रामक जुगरनट के रूप में तैयार किया गया है।
रेडर के शस्त्रागार की आधारशिला प्रतिशोध की क्षमता है। पहली नज़र में, यह मामूली लग सकता है, जिसमें दो स्टॉम्प होते हैं जो मध्यम शारीरिक और शिष्टता क्षति को बढ़ाते हैं। हालांकि, असली ताकत रेडर की निष्क्रिय क्षमता में निहित है, जो प्रतिशोध के दौरान नॉकबैक को रोकती है। यह सुविधा अनिवार्य रूप से रेडर को एक क्षति-भिगोने वाली तकनीक प्रदान करती है जो आपको दुश्मन के हमलों के माध्यम से हल करने की अनुमति देती है। दूसरा स्टॉम्प एक शक्तिशाली पंच में बदल जाता है जो कि शक्तिशाली दुश्मनों को भी डगमगाने में सक्षम है, बशर्ते आप एक महत्वपूर्ण हिट को अवशोषित करें।
रेडर का परम, टोटेम स्टेला, एक गेम-चेंजर है। जमीन को पटकने से, रेडर ने एक विशाल टोटेम को बुलाया, जो आसपास के दुश्मनों को पर्याप्त नुकसान पहुंचाता है। यह अंतिम, नाइट्रिग्न में दूसरों की तरह, एक लड़ाई की गति को स्थानांतरित कर सकता है। अपनी आक्रामक क्षमताओं से परे, टोटेम एक चढ़ने योग्य संरचना के रूप में कार्य करता है, जो आपके और आपकी टीम के लिए एक सुरक्षित आश्रय या रणनीतिक सहूलियत बिंदु प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, यह आस -पास के सभी सहयोगियों के नुकसान आउटपुट को बढ़ाता है, जिससे यह समन्वित टीम नाटकों के लिए एक आवश्यक उपकरण है।
शुरुआत में रेडर के ग्रेटैक्स से सुसज्जित, जो आग को नुकसान पहुंचाता है और अतिरिक्त हमले के अवशोषण के लिए "एंड्योर" कौशल के साथ imbued है, रेडर को करीबी-चौथाई मुकाबले के लिए प्राइम किया जाता है। जैसा कि आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, बड़े ताकत-स्केलिंग हथियारों की तलाश में आपकी लड़ाकू प्रभावशीलता को और बढ़ाएगा।
सभी वर्गों में मैंने नाइट्रिग्न में खोज की है, रेडर मेरे लिए सबसे सुखद के रूप में खड़ा है। यह विशेष रूप से एक-पर-एक मुठभेड़ों के लिए अनुकूल है, जो पूरी तरह से कक्षा के स्मरण के साथ संरेखित करता है, जिसमें ग्लैडीएटोरियल-स्टाइल बॉस के झगड़े होते हैं। यह अद्वितीय मोड़ गेमप्ले अनुभव के लिए एक ताज़ा परत जोड़ता है।
जैसा कि हम पूरे महीने Nightrign में गहराई से रहते हैं, IGN First के कवरेज के हिस्से के रूप में इसके यांत्रिकी, डेवलपर साक्षात्कार और अतिरिक्त अंतर्दृष्टि के अधिक विस्तृत विश्लेषण के लिए बने रहें।