エルデンリングの多様なプレイスタイルのスリル、特に巨大な武器を振り回し、壊滅的なジャンプ攻撃を解き放ち、ストライキを請求するという純粋な力を楽しんだ場合、ナイトトリグンのレイダークラスがあなたを魅了します。以下のビデオを見て、レイダーが動作しているのを見てください。
ガーディアンは、その重い健康留保と大きな武器の好みで知られている別の堅牢なクラスであり、そのシールドとチーム全体のダメージ緩和策の究極の防衛に焦点を当てていますが、レイダーは容赦ない攻撃的なジャガーノートとして作られています。
レイダーの武器庫の礎石は報復能力です。一見すると、穏やかな物理的および落ち着いたダメージを与える2つの踏みつけで構成される、それは控えめに思えるかもしれません。しかし、本当の強さはレイダーの受動的能力にあり、これは報復中のノックバックを防ぎます。この機能は、本質的に、レイダーに、無傷の敵の攻撃を耕すことができるダメージを受けたテクニックを付与します。 2番目のストンプは、あなたが大きなヒットを吸収した場合、最も強力な敵でさえ驚くことができる強力なパンチに変身します。
レイダーの究極のトーテムステラは、ゲームチェンジャーです。地面を叩くことで、レイダーは噴出するそびえ立つトーテムを召喚し、周囲の敵に大きな損害を与えます。この究極は、Nightreignの他の人と同様に、戦いの勢いを変える可能性があります。攻撃的な能力を超えて、トーテムは登山可能な構造として機能し、あなたとあなたのチームに安全な避難所または戦略的な視点を提供します。さらに、近くのすべての同盟国のダメージ出力を高め、調整されたチームプレーに不可欠なツールになります。
スタート時にRaider's Greataxeを装備し、火災の損傷を与え、追加の攻撃吸収のための「耐え難い」スキルに染み込んでいるため、Raiderは四半期の戦闘のために準備されています。ゲームを進めるにつれて、より大きな筋力スケーリングの武器を探すことで、戦闘の有効性がさらに向上します。
Nightreignで探索したすべてのクラスの中で、Raiderは私にとって最も楽しいものとして際立っています。特に1対1の出会いに適しており、剣闘士スタイルのボスの戦いを特徴とするクラスの記憶と完全に一致しています。このユニークなひねりは、ゲームプレイエクスペリエンスにさわやかなレイヤーを追加します。
1か月を通してNightreignを深く掘り下げているので、IGN Firstのカバレッジの一環として、そのメカニズム、開発者インタビュー、および追加の洞察のより詳細な分析をお楽しみに。