Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、MarathonやGrand Theft Auto 6など、MarathonやGrand Theft Auto 6などの他のゲームのリリース日の影響を受けているよりも早くBorderlands 4をリリースするという決定は、Borderlands 4が9月12日にPC、Playstation 5、Xbox Series XおよびS、およびNintendo Switch 2で発売されることを固く述べています。
この11日間のシフトは、この動きが2025年秋のリリースが予定されているGTA 6との衝突を避けるための戦略的対応である可能性があるという憶測を引き起こしました。 Borderlands 4とGTA 6の両方は、それぞれ2Kゲームとロックスターゲームの親会社であるTake-Twoの傘下です。また、2025年9月23日の同じ元のリリース日に設定された別の協同組合に焦点を当てたシューティングゲームであるBungie's Marathonとの直接的な競争を避けるためのこの変更はまた、変化があるかもしれないという憶測がありました。
しかし、ピッチフォードはこれらの噂を払拭するためにTwitterに行き、Borderlands 4のリリース日を前進させる決定は、純粋にゲームに対するチームの自信とその開発の進捗に基づいていることを強調しました。 「Borderlands 4の早期出荷は、実際のタスクとバグ検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です」と彼は述べました。彼はさらに、この決定が「他の製品の実際のまたは理論的発売日に0%の関係」していることを明らかにしました。
ピッチフォードの保証にもかかわらず、この動きはゲーム業界では珍しいものと見なされており、そこでは遅延が進歩よりも一般的です。ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、公開されたリリース日を変更するという物流上の課題に注目して、この動きについて懐疑論を表明しました。 「彼らはデートで出かけた」とドリングはツイートした。 「それはカレンダー、市場資料、社会的資産にあります...「Borderlands 4リリース日」をGoogleに入れて、まだ9月23日に言っています。日付をシフトする良い商業的理由が確実にあります。」
ビデオメッセージで、ピッチフォードは開発の進捗状況についての興奮を共有し、「実際にはすべてがうまくいっています。実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしく、チームは料理です。彼は驚きと熱意を表明し、リリース日を前進させることは業界ではまれな出来事であると指摘しました。
Take-Twoのより広範な戦略のコンテキストも登場し、CEOのStrauss Zelnickは、2月のIGNとのインタビューで、同社が共食いと消費者のニーズを尊重するためにリリースを計画していると述べました。ゼルニックは、消費者にヒットゲームに参加する時間を与えることの重要性を強調しました。彼はまた、GTA 6の遅れの可能性を認め、「見て、常に滑りのリスクがあり、あなたが絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします。
これの中で、Borderlands 4は、4月30日午後2時Pt /午後5時午後11時までのPlayStation State of Play State of Play State of Play Stateを持ち、ゲームカレンダーのその重要性をさらに強調します。