Начальник разработки Gearbox, Рэнди Питчфорд, твердо заявил, что решение о выпуске Borderlands 4 раньше, чем планировалось, не повлияло даты выпуска других игр, таких как Marathon или Grand Theft Auto 6. Первоначально назначен на 23 сентября, Borderlands 4 теперь запустится 12 сентября на ПК, Playstation 5, Xbox Series и S и Nintendo Switch 2.
Этот сдвиг 11 дней вызвал предположение, что этот шаг может быть стратегическим ответом, чтобы избежать столкновения с GTA 6, который намечен на выпуск осенью 2025 года. Как Borderlands 4, так и GTA 6 находятся под эгидой Take-Two, материнской компании 2K Games и Rockstar Games, соответственно. Также было предположение, что изменение может заключаться в том, чтобы избежать прямой конкуренции с марафоном Bungie, еще одним кооперативным стрелком, установленным на ту же оригинальную дату выпуска 23 сентября 2025 года.
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы развеять эти слухи, подчеркнув, что решение о дате выхода Borderlands 4 было основано исключительно на уверенности команды в игре и ее развитии. «Borderlands 4 доставка рано составляет на 100% в результате уверенности в игре и траектории развития, подкрепленной реальными задачами и показателями на поиске ошибок», - заявил он. Он также пояснил, что решение имеет «0% связано с фактической или теоретической датой запуска любого другого продукта».
Несмотря на гарантии Питча, этот шаг рассматривался как необычный в игровой индустрии, где задержки чаще встречаются, чем достижения. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого шага, отметив логистические проблемы с изменением хорошо опубликованной даты выпуска. «Они вышли с свиданием», - написал Дринг. «Это на календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите« Дату выхода Borderlands 4 »в Google, и в нем все еще говорится 23 сентября. Конечно, должна быть хорошая коммерческая причина, чтобы изменить дату».
В видеообращении Питчфорд поделился своим волнением по поводу прогресса в разработке, заявив: «На самом деле все идет отлично. На самом деле все становится вроде лучшего сценария. Он выразил свой сюрприз и энтузиазм, отметив, что перемещение даты выпуска является редким событием в отрасли.
Контекст более широкой стратегии Take-Two также вступил в игру, когда генеральный директор Strauss Zelnick упомянул в февральском интервью с IGN, что компания планирует свои релизы, чтобы избежать каннибализации и уважения потребностей потребителей. Зелник подчеркнул важность того, чтобы дать потребителям время взаимодействовать с хитовыми играми, прежде чем перейти к следующему. Он также признал возможность задержек для GTA 6, сказав: «Послушайте, всегда есть риск проскальзывания, и я думаю, как только вы произносите слова, подобные абсолютно, вы джинкс. Так что мы чувствуем себя очень хорошо об этом».
Среди этого, Borderlands 4 будет иметь собственную PlayStation State of Play Trable 30 апреля в 2 часа дня PT / 5 вечера ET / 11 вечера CEST, что еще больше подчеркивает его значение в игровом календаре.