O chefe de desenvolvimento da Gearbox, Randy Pitchford, afirmou firmemente que a decisão de lançar Borderlands 4 antes do planejada não foi influenciada pelas datas de lançamento de outros jogos, como Marathon ou Grand Theft Auto 6. Originalmente, definido para 23 de setembro, Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2.
Essa mudança de 11 dias provocou especulações de que a mudança pode ser uma resposta estratégica para evitar conflitos com o GTA 6, que está previsto para uma liberação de outono de 2025. Tanto a Borderlands 4 quanto o GTA 6 estão sob o guarda-chuva de Take-Two, a empresa controladora de jogos 2K e rockstar, respectivamente. Também houve especulações de que a mudança poderia ser para evitar uma competição direta com a Maratona da Bungie, outro atirador focado em cooperativas para a mesma data de lançamento original de 23 de setembro de 2025.
No entanto, Pitchford foi ao Twitter para dissipar esses rumores, enfatizando que a decisão de levar a data de lançamento do Borderlands 4 foi puramente baseada na confiança da equipe no jogo e no progresso do desenvolvimento. "Borderlands 4 O envio precoce é 100% o resultado da confiança na trajetória de jogo e desenvolvimento apoiada por tarefas reais e taxas de localização/correção de bug", afirmou. Ele esclareceu ainda que a decisão tinha "0% a ver com a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Apesar das garantias de Pitchford, a medida foi vista como incomum na indústria de jogos, onde os atrasos são mais comuns que os avanços. Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou seu ceticismo sobre a mudança, observando os desafios logísticos de mudar uma data de lançamento bem divulgada. "Eles saíram com um encontro", twittou Dring. "É em calendários, materiais de mercado, ativos sociais ... coloque 'Borderlands 4 Data de lançamento' no Google e ainda diz 23 de setembro. Certamente deve haver um bom motivo comercial para mudar uma data".
Em uma mensagem em vídeo, Pitchford compartilhou sua emoção sobre o progresso do desenvolvimento, afirmando: "Tudo está indo muito bem, na verdade. Na verdade, tudo está indo para o melhor cenário. O jogo é incrível, a equipe está cozinhando e, portanto, a data de lançamento do Borderlands 4 está mudando. Estamos avançando. A data de lançamento é 12 de setembro." Ele expressou sua surpresa e entusiasmo, observando que avançar uma data de lançamento é uma ocorrência rara na indústria.
O contexto da estratégia mais ampla da Take-Two também entrou em cena, com o CEO Strauss Zelnick mencionando em uma entrevista de fevereiro com a IGN que a empresa planeja seus lançamentos para evitar canibalização e respeitar as necessidades do consumidor. Zelnick enfatizou a importância de dar aos consumidores tempo para se envolver com jogos de sucesso antes de passar para o próximo. Ele também reconheceu a possibilidade de atrasos no GTA 6, dizendo: "Olha, sempre há um risco de derrapagem e acho que, assim que você diz palavras como absolutamente, você zomba de coisas. Então nos sentimos muito bem com isso".
Em meio a isso, a Borderlands 4 terá seu próprio estado de jogo de jogo em 30 de abril às 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST, destacando ainda mais seu significado no calendário de jogos.