기어 박스의 개발 책임자 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 계획된 것보다 일찍 국경 지대 4를 출시하기로 한 결정은 마라톤 또는 그랜드 절도 자동 6과 같은 다른 게임의 출시 날짜에 영향을받지 않았다고 확신했다. 원래 9 월 23 일에 설정된 Borderlands 4는 PC, Playstation 5, Xbox Series X 및 S, Nintendo Switch 2에서 9 월 12 일에 출시 될 예정이다.
11 일의 이러한 변화는 이동이 2025 년 가을 릴리스로 예정된 GTA 6과의 충돌을 피하기위한 전략적 반응 일 수 있다는 추측을 불러 일으켰다. Borderlands 4와 GTA 6은 각각 2K 게임과 록 스타 게임의 모회사 인 Take-Two의 우산 아래에 있습니다. 또한 2025 년 9 월 23 일 동일한 원래 출시일로 설정된 또 다른 협동 조합 중심 사수 인 Bungie 's Marathon과의 직접 경쟁을 피하는 것이 변화가 있었을 것이라고 추측했다.
그러나 Pitchford는 이러한 소문을 없애기 위해 Twitter를 방문하여 Borderlands 4의 출시 날짜를 옮기기로 결정한 것은 순전히 팀의 게임에 대한 신뢰와 개발 진행 상황에 근거한 것이라고 강조했습니다. "Borderlands 4 배송 초기에는 실제 작업 및 버그 찾기/수정 속도로 뒷받침되는 게임 및 개발 궤적에 대한 신뢰의 결과가 100%입니다." 그는 또한이 결정은 "다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일과 0%와 관련이 있다고 밝혔다.
Pitchford의 보증에도 불구하고, 게임 업계에서는 이번 움직임이 비정상적으로 여겨졌으며, 여기서 지연은 진보보다 더 일반적입니다. 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 크리스 드링 (Chris Dring)은 잘 알려진 출시 날짜를 바꾸는 물류 문제를 지적 하면서이 움직임에 대한 회의론을 표명했습니다. "그들은 데이트를 마치고 나갔다"고 Dring은 트윗했다. "이것은 캘린더, 시장 자료, 소셜 자산에 있습니다 ... 'Borderlands 4 릴리스 날짜를 Google에 넣었지만 여전히 9 월 23 일에 표시되어 있습니다. 날짜를 전환 할 좋은 상업적 이유가 있습니다."
비디오 메시지에서 Pitchford는 개발 진행에 대한 흥분을 공유했습니다. "실제로 모든 것이 훌륭하고 있습니다. 실제로 모든 것이 가장 좋은 시나리오가 진행되고 있습니다. 게임은 훌륭하고 팀은 요리하고 있으며 Borderlands 4의 출시 날짜가 바뀌고 있습니다. 우리는 앞으로 나아가고 있습니다. 출시일은 9 월 12 일입니다." 그는 릴리스 날짜를 옮기는 것이 업계에서 드문 일이라는 점을 지적하면서 그의 놀라움과 열정을 표명했다.
Take-Two의 더 넓은 전략의 맥락도 2 월 인터뷰에서 IGN과의 인터뷰에서 회사가 식인종 화를 피하고 소비자의 요구를 존중하기 위해 릴리스를 계획하고 있다고 언급하면서 이루어졌습니다. Zelnick은 소비자가 다음으로 넘어 가기 전에 히트 게임에 참여할 시간을주는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 또한 GTA 6의 지연 가능성을 인정했다.
이 가운데, Borderlands 4는 4 월 30 일 오후 2시 PT / 5pm ET / 11pm Cest에 자체 PlayStation Play 방송을 가질 것입니다.