Der Entwicklungsleiter von Gearbox, Randy Pitchford, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, Borderlands 4 früher als geplant zu veröffentlichen, nicht durch die Veröffentlichungstermine anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6. Ursprünglich für den 23. September festgelegt wurde, werden Borderlands 4 am 12. September auf PC, PlayStation 5, Xbox -Serie X und S und Nintendo Switch 2.
Diese Verschiebung von 11 Tagen löste Spekulationen aus, dass der Umzug eine strategische Reaktion sein könnte, um das Zusammenstoß mit GTA 6 zu vermeiden, was für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant ist. Sowohl Borderlands 4 als auch GTA 6 stehen unter dem Dach von Take-Two, der Muttergesellschaft von 2K Games bzw. Rockstar-Spielen. Es gab auch Spekulationen darüber, dass die Änderung möglicherweise darin besteht, einen direkten Wettbewerb mit Bungies Marathon zu vermeiden, einem weiteren Koopero-Schützen für das gleiche ursprüngliche Veröffentlichungsdatum vom 23. September 2025.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um diese Gerüchte zu zerstreuen, und betonte, dass die Entscheidung, das Erscheinungsdatum von Borderlands 4 zu bewegen, nur auf dem Vertrauen des Teams in das Spiel und seinen Entwicklungsfortschritten beruhte. "Borderlands 4 Versand früh ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Bug -Find/Fix -Raten unterstützt werden", erklärte er. Er stellte ferner klar, dass die Entscheidung "0% mit dem tatsächlichen oder theoretischen Startdatum eines anderen Produkts zu tun hatte".
Trotz der Zusicherungen von Pitchford wurde der Umzug in der Spielebranche als ungewöhnlich angesehen, in denen Verzögerungen häufiger als Fortschritte sind. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte seine Skepsis gegenüber dem Umzug aus und stellte die logistischen Herausforderungen bei der Änderung eines gut publizierten Veröffentlichungsdatums fest. "Sie sind mit einem Date ausgegangen", twitterte Dring. "Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Stell 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September. Es muss sicherlich einen guten kommerziellen Grund geben, ein Datum zu verlagern."
In einer Videobotschaft teilte Pitchford seine Aufregung über den Entwicklungsfortschritt mit und erklärte: "Eigentlich läuft alles großartig. Tatsächlich ist alles das Best-Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und der Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir verschieben es. Das Startdatum ist jetzt der 12. September." Er drückte seine Überraschung und Begeisterung aus und stellte fest, dass ein Veröffentlichungsdatum in der Branche ein seltenes Ereignis ist.
Der Kontext der breiteren Strategie von Take-Two kam ebenfalls ins Spiel. CEO Strauss Zelnick erwähnte in einem Interview mit IGS im Februar, dass das Unternehmen seine Veröffentlichungen plant, um Kannibalisierung zu vermeiden und die Bedürfnisse der Verbraucher zu respektieren. Zelnick betonte, wie wichtig es ist, den Verbrauchern Zeit zu geben, sich mit Hit -Spielen zu beschäftigen, bevor sie zum nächsten überging. Er erkannte auch die Möglichkeit von Verzögerungen für GTA 6 an und sagte: "Schau, es besteht immer ein Risiko eines Schlupfes und ich denke, sobald du Worte wie absolut sagen, du verpfändet Dinge. Also fühlen wir uns wirklich gut."
Insbesondere wird Borderlands 4 am 30. April um 14 Uhr PT / 17 Uhr ET / 23 Uhr CEST über einen eigenen PlayStation State of Play -Sendung verfügen und seine Bedeutung im Spielkalender weiter hervorheben.