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PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

By NoraMar 03,2025

先週発売されたPokémonTCGPocketの取引機能は、重要なプレーヤーの反発に直面し、開発者Creatures Inc.に懸念に対処するよう促しました。 X/Twitterの声明の中で、Creatures Inc.は否定的なフィードバックを認め、論争の的となっている貿易トークンシステムを含む制限的な取引力学は、ボットの乱用を防ぎ、公正なプレイ環境を維持することを目的としていると説明しました。しかし、彼らはこれらの制限が誤って取引機能の偶然の楽しみを妨げることを認めました。

同社は、取引システムの改善を誓約し、将来のイベントでの報酬として貿易トークンを提供することを約束しました。しかし、この約束はすでに壊れています。 2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、特に貿易トークンを欠いています。

現在のシステムでは、プレイヤーがコレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1つを取引する必要があります。これは、パックの開口部と不思議なピッキングの既存のゲーム内の制限と相まって、プレイヤーのフラストレーションをさらに燃料としています。貿易トークンを取得するための高コストは主要な競合のポイントであり、基本的にプレイヤーに効果的に取引するために本当のお金を費やすことを強制します。

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Creatures Inc.の声明は、プレーヤーの懸念を認めながら、今後の変更に関する詳細を欠いています。会社は、どの修正が実装されるか、いつ展開されるかを詳述していません。さらに、既存の取引のステータスは不明のままです。プレーヤーは、貿易トークンシステムが大幅な変更を受ける場合、払い戻しまたは報酬を受け取るかどうかは不明です。

貿易トークンの利用可能性が限られているため、さらに問題が悪化します。プレミアムバトルパスの報酬(毎月9.99ドルのサブスクリプション)として提供された200人のみが提供され、低リアリティカードのみを取引するのに十分です。最近のCresselia Ex Dropイベントに貿易トークンがないことは、同社の最近の声明と直接矛盾しています。

多くのプレイヤーは、トレーディングメカニックがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星以上の希少性のカードを取引できないことによって促進されます。これは、プレイヤーが希少なカードを入手する機会のためにパックにお金を使うことを奨励する制限です。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、プレーヤーは取引システムに「略奪的」、「貪欲」、「記念碑的な失敗」にラベルを付けています。透明性の欠如と認識された収益化戦術により、プレーヤーの信頼が大幅に損傷を受けました。

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