マーヴェルトコン、2XKO、インヴィンシブルVSは格闘ゲームの黄金時代を再び呼び戻せるか?
最近の格闘ゲーム発表の波が、予想外のサブジャンルを再び注目の的としました:タッグチーム戦闘ゲームです。なぜこれらの協力型バトルが復活しているのか、そしてこれらの新作タイトルが競技プレイの未来に約束するものを探ります。
予想外の格闘ゲームルネサンス
正直に言いましょう - 格闘ゲームコミュニティは新しさを渇望しています。現在の状況は停滞しており、主要シリーズは様々な課題に直面しています:
- Tekken 8はバランス問題とコミュニティの不満に苦戦
- Mortal Kombat 1はDefinitive Editionリリース後放置されているように見える
- Guilty Gear Striveは唯一のアクティブな2Dアニメ格闘ゲームとして残る
- Fatal Furyは批評的称賛にも関わらず期待外れ
- Street Fighter 6の最新シーズンはメタゲームに影響を与える変化をもたらせず
このシーンは混沌とした、予測不可能なエネルギーを必要としています - まさにこれらの新しいタッグファイターが提供を約束するものです。マーベルがアークシステムワークスと協力し、インヴィンシブルがキラーインスティンクト風の仕様を獲得し、ライオットの待望の2XKOアップデートがある中、このサブジャンルの復活にはこれ以上ないタイミングです。
なぜ今?タッグファイター復活の最適な時期
タッグファイターは2018年のDragon Ball FighterZリリース以来注目を浴びていませんでした。このジャンルはタッグチーム格闘ゲームの頂点と広く考えられているUltimate Marvel vs. Capcom 3(UMvC3)の傑出した後継者を欠いていました。Marvel vs Capcom Infiniteのような他の試みは、劣るビジュアルとキャラクター選択でファンを失望させました。
BlazBlue: Cross Tag BattleやPower Rangers: Battle for the Gridのようなニッチタイトルは、限られた魅力や型破りなメカニックのため、主流の注目を集められませんでした。
タッグファイターの人気を理解する
タッグファイターの定義とは?これらのゲームには通常以下が特徴です:
- 2対2または3対3のチーム形式
- 操作キャラクターがアクティブのままチームメイトが攻撃できるアシストメカニック
- チーム構成とシナジーを通じたより深い戦略
その魔法は完璧なチームダイナミクスの構築にあります。UMvC3の伝説的な「MorriDoom」チーム(モリガン/ドクター・ドゥーム/バージル)は、キャラクターの役割がどのように壊滅的に組み合わさるかを実証しました。モリガンはゾーニングを担当し、ドゥームはプレッシャーアシストを提供し、バージルは究極のカムバックキャラクターとして機能しました。
他の創造的なチームは、フェニックス・ライトチームが証拠収集メカニックを活用したり、トロン・ボンヌ構成がスーパーコンボチェーンを最大化したりすることで、低ティアキャラクターが完璧なシナジーを通じて輝けることを証明しました。
新しい世代のタッグファイター
4つの主要タイトルがこのジャンルを活性化する準備ができています:
2XKO
ライオットゲームズの基本無料のLeague of Legends格闘ゲームは、深いチームメカニックを維持しながらシンプルな特殊入力動作を約束します。2016年から開発中にも関わらず、このゲームはまだ具体的なリリース時期が明らかになっていません - ライオットのeスポーツ専門知識を考えれば逃した機会です。
Hunter X Hunter NEN IMPACT
2025年7月リリース予定のこの3対3ファイターはUMvC3のベテランによって開発され、愛される漫画のバトルを再現します。アシスト、タッグスーパー、そしてクリエイターの経歴を持つこのゲームに、ファンはマーベル3を伝説にしたのと同じハイオクタンゲームプレイを期待しています。
これらの今後のタイトルは、タッグファイターを非常に愛されたものにした混沌とした創造的な戦闘を提供することで、ついに格闘ゲームコミュニティの現在の停滞を打ち破る可能性があります。