¿Pueden Marvel Tokon, 2XKO e Invincible VS devolver la edad de oro de los juegos de lucha?
La reciente ola de anuncios de juegos de lucha ha devuelto el foco a un subgénero inesperado: los juegos de lucha por equipos. Descubre por qué estos combates cooperativos están resurgiendo y qué prometen estos nuevos títulos para el futuro competitivo.
Un renacimiento inesperado de los juegos de lucha
Seamos sinceros: la comunidad de juegos de lucha anhela algo fresco. El panorama actual se ha estancado, con franquicias importantes que enfrentan diversos desafíos:
- Tekken 8 lucha con problemas de equilibrio e insatisfacción comunitaria
- Mortal Kombat 1 parece abandonado tras su Edición Definitiva
- Guilty Gear Strive sigue siendo el único juego de lucha anime 2D activo
- Fatal Fury no cumple expectativas pese al elogio crítico
- La última temporada de Street Fighter 6 no logra cambios metagame impactantes
La escena necesita desesperadamente energía caótica e impredecible, justo lo que prometen estos nuevos juegos de equipos. Con Marvel colaborando con Arc System Works, Invincible recibiendo un tratamiento estilo Killer Instinct y la tan esperada actualización de 2XKO de Riot, el momento no podría ser mejor para este resurgimiento.
¿Por qué ahora? El momento perfecto para el regreso de los juegos por equipos
Los juegos de equipos han estado fuera del foco desde el lanzamiento de Dragon Ball FighterZ en 2018. El género carecía de un sucesor destacado a Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (UMvC3), considerado el pináculo de los juegos de lucha por equipos. Otros intentos como Marvel vs Capcom Infinite decepcionaron con gráficos inferiores y selección de personajes.
Títulos nicho como BlazBlue: Cross Tag Battle y Power Rangers: Battle for the Grid no captaron atención masiva, ya sea por apelación limitada o mecánicas poco convencionales.
Entendiendo el atractivo de los juegos por equipos
¿Qué define un juego de equipos? Suele incluir:
- Formatos 2v2 o 3v3
- Mecánicas de asistencia donde compañeros atacan mientras controlas otro personaje
- Estrategia profunda en composición y sinergia de equipo
La magia está en crear dinámicas de equipo perfectas. El legendario equipo "MorriDoom" de UMvC3 (Morrigan/Doctor Doom/Vergil) mostró cómo combinar roles: Morrigan para zoning, Doom para presión asistida y Vergil como personaje de remonte.
Otros equipos creativos demostraron que personajes de bajo nivel podían destacar con sinergia perfecta, como equipos de Phoenix Wright aprovechando mecánicas de recolección de pruebas o composiciones con Tron Bonne maximizando cadenas de supercombos.
La nueva generación de juegos por equipos
Cuatro títulos importantes buscan revitalizar el género:
2XKO
El juego free-to-play de Riot Games basado en League of Legends promete inputs especiales simplificados con mecánicas de equipo profundas. Pese a su desarrollo desde 2016, aún carece de ventana de lanzamiento concreta, una oportunidad perdida dada la experiencia en esports de Riot.
Hunter X Hunter NEN IMPACT
Programado para julio de 2025, este juego 3v3 de veteranos de UMvC3 lleva las batallas del manga a la vida. Con asistencias, supermovimientos en equipo y pedigrí creativo, los fans esperan la misma acción intensa que hizo legendario a Marvel 3.
Estos próximos títulos podrían romper finalmente el estancamiento actual de la comunidad de lucha, ofreciendo el combate caótico y creativo que hizo tan queridos a los juegos por equipos.