Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの最愛のフランチャイズに基づいて、新しいプロジェクトの広告を予期しない動きでゲームの世界の注目を集めました。しかし、誰もが目にしたのは、発表自体ではなく、これらのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して作成されたという事実です。
画像:Apple.com
シーンにヒットした最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアアカウントの1つに投稿され、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。コミュニティはすぐに奇妙でほぼシュールなビジュアルに気づき、それが議論の急増を引き起こしました。 Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、同様の報告が会社からの他のモバイルタイトルについて浮上するのはそう長くはかからなかった。当初、多くの人は、Activisionのアカウントが妥協されたと疑っていましたが、すぐに型破りなマーケティング実験であることが明らかになりました。
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ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。プレイヤーは、プロのアーティストやデザイナーを採用する上で生成AIを使用するというActivisionの決定に不満を表明しました。多くの人は、このアプローチがゲームを「AI Garbage」と呼ぶものに分解し、電子芸術との不利な比較を引き出していることを恐れていました。
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開発とマーケティングの両方におけるAIの使用は、Activisionのホットボタンの問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のためにコンテンツの作成にニューラルネットワークを使用することを公然と認めています。
反発に応じて、プロモーションの投稿のいくつかが削除されました。 Activisionがこれらのゲームをリリースすることを真にリリースするつもりであるのか、それとも視聴者の反応を測定するために挑発的な資料を使用して水をテストしているだけなのかは、まだ不明です。
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