Maison > Nouvelles > Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, peut réduire les exigences du GPU

Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, peut réduire les exigences du GPU

By JoshuaApr 22,2025

Les efforts de Capcom pour optimiser les sauvages du chasseur de monstres

Capcom travaille avec diligence pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement très attendu. Cette initiative a été mise en évidence dans un récent post sur le compte Twitter (X) allemand du jeu le 19 janvier 2025, où ils ont partagé des mises à jour passionnantes sur les efforts d'optimisation du jeu.

Prévoit de réduire les exigences du GPU pour PC

Dans le but de rendre le chasseur de monstres plus accessible à un public plus large, Capcom se concentre sur la réduction des exigences du GPU du PC. Une vidéo partagée par Monster Hunter Germany a présenté une expérience de jeu plus fluide mettant en vedette un chasseur qui lutte Quematrice, un Wyvern brutal d'apparence de coq. Ces images ont démontré le mode de trafitation mis à jour de priorité sur PS5, qui augmente les FPs au détriment de certains détails graphiques.

Le message a également mentionné que des améliorations de performances similaires sont apportées à la version PC, avec des efforts pour réduire les exigences du GPU recommandées. "Les performances seront améliorées de la même manière et nous examinons si nous pouvons abaisser les exigences du GPU recommandées", a indiqué le Post. Actuellement, les exigences GPU minimum du jeu sont Nvidia GeForce GTX 1660 Super et AMD Radeon RX 5600 XT. Si les plans d'optimisation de Capcom réussissent, les joueurs avec des GPU inférieurs ou intermédiaires pourraient bientôt profiter du jeu sans avoir besoin de mises à niveau coûteuses.

Pour aider davantage les joueurs à optimiser leur expérience de jeu, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse comparative gratuite. Cet outil aidera les joueurs à déterminer les meilleurs paramètres pour leurs PC ou à évaluer si leur matériel actuel peut exécuter le chasseur de monstres en douceur. Cette décision pourrait atténuer les préoccupations concernant la nécessité de mettre à niveau le matériel, surtout si Capcom parvient à réduire efficacement les exigences du GPU.

Pour plus d'informations sur Monster Hunter Wilds , vous pouvez explorer notre article complet sur le sujet.

Problèmes dans le premier Monster Hunter Wilds Open Beta

Le premier test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds , effectué entre octobre et novembre 2024, a révélé des problèmes de performances importants qui ont laissé de nombreux joueurs concernés. Les commentaires des utilisateurs de Steam ont mis en évidence la présence de PNJ et de monstres à faible poly, dessinant des comparaisons défavorables avec les graphiques des jeux PS1. De plus, les rapports de gouttes FPS et d'autres hoquets de performance étaient répandus, même parmi ceux utilisant des PC haut de gamme. Alors que certains joueurs ont réussi à améliorer les performances, cela a souvent été au prix de la fidélité graphique, dégradant davantage l'expérience visuelle.

Capcom a reconnu ces problèmes le 1er novembre 2024, déclarant: "La question du bruit de l'image après se produire dans certains environnements lorsque la génération de trame est activée sera fixée dans le jeu complet, qui est déjà dans un état plus amélioré par rapport au test bêta." Cette réponse indique que Capcom travaille activement pour résoudre ces problèmes avant la sortie officielle du jeu.

Les joueurs auront bientôt une autre chance de découvrir ces améliorations, car Capcom a prévu un deuxième test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds du 7 au 10 février et du 14-17, 2025. Ce test sera disponible sur PS5, Xbox Series X | S, et présentera la vapeur et présentera les gypcéros de Wyvern Bird à côté d'un monstre inconnu. Il reste à voir si les récentes améliorations des performances seront incluses dans ce test bêta final, mais l'anticipation est élevée parmi la communauté des chasseurs de monstres .

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu
Article précédent:Les joueurs de Pokémon Go trouvent l'amour à Madrid alors que les propositions inondent le Go Fest Article suivant:Clash of Clans défonce l'objectif Kickstarter à coups de raids