Heim > Nachricht > Lies-of-P-Entwickler erklären Schwierigkeits-Anpassungen für größeres Publikum

Lies-of-P-Entwickler erklären Schwierigkeits-Anpassungen für größeres Publikum

By SimonJan 08,2026

Das bevorstehende "Lies of P"-DLC "Overture" wird erstmals wählbare Schwierigkeitsgrade einführen.

Als klassischer "Soulslike"-Titel ist "Lies of P" für seine herausfordernde Natur bekannt, was für Spieler, die von der düsteren Erzählung und Atmosphäre angezogen werden, entmutigend sein kann. Ursprünglich vertraten Direktor Jiwon Choi und das Team die Ansicht, dass solche Spiele keine Schwierigkeitsoptionen enthalten sollten, was dazu führte, dass das Basisspiel ohne diese veröffentlicht wurde.

Neowiz hat diese Haltung nun nach einer gründlichen Überprüfung des Spielerfeedbacks überdacht und die bevorstehende Änderung bestätigt.

Play

"Unser Ziel ist es, das Spiel für eine breitere Spielerbasis zugänglich zu machen", erklärte Choi gegenüber VGC. "Indem wir das Feedback unserer Community und unseres Entwicklungsteams einbezogen haben, haben wir unseren Ansatz angepasst. Die Einführung dieser Schwierigkeitsoptionen ermöglicht es uns, verschiedene Spielerpräferenzen zu bedienen und unser Publikum zu erweitern."

Diese Entscheidung hat Diskussionen unter den Fans ausgelöst, wobei einer kommentierte: "Es ist einfacher, an einem Designprinzip festzuhalten, als sich anhaltender Kritik und negativen Bewertungen zu stellen. Die Anpassung der Schwierigkeit kommt wahrscheinlich aus dem Wunsch, die Welt des Spiels mit mehr Menschen zu teilen."

Ein anderer Spieler teilte mit: "Ich habe Mitte zwanzig mit dem Spielen angefangen. Ich schätze einfachere Einstellungen, weil ich 'Lies of P' liebe, aber meine Fähigkeiten sich noch entwickeln – und das ist völlig in Ordnung. Da ich als Kind keine Konsolen hatte, hole ich das jetzt als Erwachsener ohne zehn Jahre Übung nach."

Ein Befürworter fügte hinzu: "Einige hardcore Souls-Fans lehnen Schwierigkeitsoptionen ab, um Errungenschaften exklusiv zu halten. Ich bin froh, dass 'Lies of P' Inklusivität über diese Denkweise stellt."

Allerdings hat der Schritt auch seine Kritiker, wie in Steam-Foren und sozialen Medien zu sehen ist.

Ein kritischer Beitrag lautete: "Ich war interessiert, aber nach den Balance-Anpassungen und den hinzugefügten Schwierigkeitsgraden habe ich das Interesse verloren. Entwickler sollten aufhören, weniger engagierten Spielern entgegenzukommen." Bemerkenswerterweise unterstützten die meisten Antworten in diesem Thread die neue Ausrichtung der Entwickler.

Ein anderer Nutzer beklagte: "Neowiz hatte ein Meisterwerk und hat es jetzt zur Lachnummer gemacht. Was für eine Schande." Ein Thread mit dem Titel "Schwierigkeitsgrad-Einstellungen = Nicht spielen" befindet sich in der Nähe eines anderen von einem Spieler, der das Spiel ausprobierte und die Herausforderung "einfach lächerlich" fand.

Lies of P: Overture Screenshots

5 Bilder ansehen

"Lies of P" bietet eine düstere, innovative Neuinterpretation von Pinocchio, die fordernden Action-Spielspaß mit einem einzigartigen "Lügen"-System verbindet, bei dem Entscheidungen die Welt direkt beeinflussen. Das "Overture"-DLC erweitert dies mit neuen Gebieten, Gegnern, Bossen, Charakteren und Waffen. Es führt auch "Todesmarsch" ein, einen Modus, der Spieler herausfordert, sich erneut jedem Boss zu stellen. Erfahrene Spieler können mit etwa 15–20 Stunden neuem Inhalt rechnen, der nach dem Abschluss eines bestimmten Handlungskapitels freigeschaltet wird. Ein vollständiges Sequel zu "Lies of P" ist ebenfalls in Entwicklung.

In unserer Bewertung vergaben wir 8/10 Punkte und merkten an: "Obwohl 'Lies of P' nicht radikal von seinen Soulslike-Inspirationen abweicht, setzt es die Formel mit bemerkenswertem Geschick und Feinschliff um."

Vorheriger Artikel:Pokémon Go-Spieler finden Liebe in Madrid, als das Go Fest mit Heiratsantragen überschwemmt wird Nächster Artikel:Keiner