বাড়ি > খবর > কনসোল রিলিজ: ডেভস 'এসলপ' ইনফ্লাক্সের বিরুদ্ধে কথা বলে

কনসোল রিলিজ: ডেভস 'এসলপ' ইনফ্লাক্সের বিরুদ্ধে কথা বলে

By ElijahFeb 23,2025

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি প্রায়শই বিপণন উপকরণগুলিকে বিভ্রান্ত করার জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই স্ট্রাইকিং মিলগুলি বহন করে, উচ্চমানের শিরোনামগুলি ভিড় করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।

খেলুন সমস্যাটি কেবল "খারাপ" গেমের বাইরেও প্রসারিত; এটি প্রায় অভিন্ন শিরোনামের নিখুঁত ভলিউম, প্রায়শই স্থায়ীভাবে সিমুলেশন গেমস বিক্রি করে, জনপ্রিয় গেম থিম বা এমনকি নামগুলিও নকল করে। তাদের বিপণন উপকরণগুলি, প্রায়শই হাইপার-স্টাইলাইজড, এআই-উত্পাদিত আর্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত, প্রকৃত গেমের গুণমানকে মারাত্মকভাবে উপস্থাপন করে, যা সাধারণত দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং সীমিত বৈশিষ্ট্য দ্বারা চিহ্নিত হয়। সীমিত জনসাধারণের তথ্য এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের কারণে তাদেরকে চিহ্নিত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে, এই বিস্তৃত আউটপুটটির জন্য অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি দায়বদ্ধ বলে মনে হয়।

উভয় স্টোরের পারফরম্যান্স, বিশেষত ক্রমবর্ধমান আলগা নিন্টেন্ডো ইশপ সম্পর্কিত ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি বিষয়টি আরও তীব্র করেছে। পরিস্থিতি বোঝার জন্য, এই তদন্তটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে, কেন কিছু স্টোর অন্যদের চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয় সেদিকে মনোনিবেশ করে।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া: একটি মূল পার্থক্য

আটটি গেম বিকাশ এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশের জন্য অনুরোধ করে) স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো সুইচ জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীদের প্রথমে প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট পোর্টালগুলিতে এবং কনসোলগুলির জন্য, দেবকিটগুলির অ্যাক্সেস অর্জন করতে হবে। এর মধ্যে প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী মান এবং বয়সের রেটিংগুলির সাথে সম্মতি নিশ্চিত করতে গেমের বিশদ জমা দেওয়া এবং শংসাপত্রের ("সার্টিফিকেশন," "লোটচেক") অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি তালিকাভুক্ত করার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।

একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি গুণগত নিশ্চয়তা (কিউএ) এর সমান। এটা না; কিউএ হ'ল বিকাশকারীর দায়িত্ব। শংসাপত্র প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগত সম্মতি এবং আইনী আনুগত্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। বেশ কয়েকটি সূত্র ন্যূনতম ব্যাখ্যা দিয়ে গেমসকে প্রত্যাখ্যান করার জন্য নিন্টেন্ডোর প্রবণতা হাইলাইট করেছে।

স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনা: একটি পরিবর্তনশীল প্রক্রিয়া

সমস্ত প্ল্যাটফর্মের সঠিক স্টোর পৃষ্ঠার চিত্রের জন্য প্রয়োজনীয়তা রয়েছে তবে প্রয়োগগুলি পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। যদিও গেমের বিবরণটি পণ্যের সাথে মেলে তা নিশ্চিত করার জন্য কিছু অধ্যবসায় বিদ্যমান, তবে মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যা অনেকগুলি গেমের মধ্য দিয়ে পিছলে যায়। ভুল উপস্থাপনার জন্য পরিণতিগুলি সাধারণত সামগ্রী অপসারণের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে, যদিও তালিকাভুক্তি বা বিকাশকারী অপসারণ একটি সম্ভাবনা থেকে যায়। কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই জেনারেটরি এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই। বাষ্প অবশ্য এর বিষয়বস্তু জরিপে এআই ব্যবহারের প্রকাশের অনুরোধ করে।

পার্থক্য কেন?

প্ল্যাটফর্ম জুড়ে "op ালু" গেমগুলির ভলিউমের পার্থক্যটি বিভিন্ন কারণ থেকে উদ্ভূত:

  • বিকাশকারী বনাম গেম-ভিত্তিক পরীক্ষা: মাইক্রোসফ্ট ভেটস গেমগুলি স্বতন্ত্রভাবে, যখন নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারীরা। এটি অনুমোদিত বিকাশকারীদের জন্য নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনে অসংখ্য গেম প্রকাশ করা সহজ করে তোলে, "op ালু" সমস্যাটিতে অবদান রাখে। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেম পদ্ধতির এটিকে কম সংবেদনশীল করে তোলে।
  • নিন্টেন্ডোর দুর্বলতা: একজন বিকাশকারী নিন্টেন্ডোকে "কেলেঙ্কারীতে সবচেয়ে সহজ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে একবার অনুমোদিত হয়ে গেলে, প্রায় কোনও খেলা প্রকাশ করা যেতে পারে, এমনকি অত্যন্ত অনুপযুক্ত শিরোনামযুক্ত ব্যক্তিরাও।
  • বিক্রয় ব্যবস্থাগুলি শোষণ করা: বিকাশকারীরা নিন্টেন্ডোর ইশপে সর্বাধিক ছাড়ের সময়কাল (২৮ দিন) ব্যবহার করে পূর্ববর্তী কারও বিক্রয় শেষ হওয়ার সাথে সাথে নতুন বান্ডিলগুলি প্রকাশ করে, তাদের "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়ের" শীর্ষে রেখে। অনেকগুলি নিম্ন-মানের গেমসকে সার্ফেস করে, রিলিজের তারিখকে অগ্রাধিকার দেয় এমন স্বয়ংক্রিয় তালিকা প্রক্রিয়াগুলির কারণে প্লেস্টেশনে অনুরূপ সমস্যাগুলি বিদ্যমান।
  • আবিষ্কারের সমস্যা: জেনারেটর এআই একটি কারণ হলেও আবিষ্কারযোগ্যতা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। এক্সবক্সের কিউরেটেড স্টোর পৃষ্ঠাগুলি নিম্ন-মানের গেমগুলি সহজেই খুঁজে পাওয়া শক্ত করে তোলে। প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" ট্যাব, প্রকাশের তারিখ অনুসারে বাছাই করা সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে। স্টিমের বিশাল গ্রন্থাগার এবং ধ্রুবক আপডেটগুলি সমস্যাটি প্রশমিত করে, যদিও এর এখনও নিজস্ব আবিষ্কারযোগ্যতা চ্যালেঞ্জ রয়েছে। অনির্দিষ্ট পদ্ধতিতে সমস্ত নতুন রিলিজ উপস্থাপনের নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি সমস্যার ক্ষেত্রে অবদান রাখে।

ফরোয়ার্ড পাথ: চ্যালেঞ্জ এবং উদ্বেগ

ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে এই সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে কোনও সংস্থা মন্তব্য করার জন্য অনুরোধগুলিতে সাড়া দেয়নি। বিকাশকারীরা উল্লেখযোগ্য উন্নতি সম্পর্কে হতাশাবাদী, বিশেষত নিন্টেন্ডো সম্পর্কিত, যদিও কেউ কেউ আশা করেন যে স্যুইচ 2 ইশপ উন্নতি হতে পারে। সনি অতীতে পদক্ষেপ নিয়েছে, ভবিষ্যতের হস্তক্ষেপের পরামর্শ দেওয়া সম্ভব।

যাইহোক, অতিরিক্ত আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং, যেমন নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" প্রকল্পের দ্বারা প্রদর্শিত, অজান্তেই বৈধ গেমগুলির ক্ষতি করতে পারে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণ অনিচ্ছাকৃতভাবে মানের সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করতে পারে। এই চ্যালেঞ্জটি বৈধ শিরোনামগুলির দমন এড়ানোর সাথে নিম্ন মানের গেমগুলি রোধ করার প্রয়োজনীয়তার ভারসাম্য বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে। শেষ পর্যন্ত, জমাগুলি পর্যালোচনা করার ক্ষেত্রে মানব উপাদান একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং বিভিন্ন ধরণের নিম্ন-মানের গেমগুলির মধ্যে পার্থক্য করা একটি জটিল কাজ হিসাবে রয়ে গেছে।

এই টুকরোটি লেখার সময় প্লেস্টেশন স্টোরের 'গেমস টু উইশলিস্ট' বিভাগটি

নিন্টেন্ডোর ব্রাউজার স্টোরফ্রন্ট ... ঠিক আছে, সত্যই?

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:পোকেমন গো প্লেয়াররা মাদ্রিদে ভালোবাসা খুঁজে পান গো ফেস্টের প্রস্তাবে পরবর্তী নিবন্ধ:ইনফার্নো ড্রাগন বিবর্তন কার্ড পায়: সংঘর্ষে রয়্যালে ইসমো লেকোলার অবদান