Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

分类:艺术与设计 开发者:Hexanomad

大小:108.8 MB评分:4.3

系统要求:Android 5.0+Updated:May 25,2025

4.3 评分
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程序描述

通过我们的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版提供了可能的东西,并进行一次性内购买,以永久解锁所有功能。这是您在有限版本中可以期望的:

  • 撤消/重做仅限于4个动作
  • 每个对象一层
  • 没有出口功能
  • 内部项目管理有限(无法重新开放项目)

雕刻工具

通过我们全面的雕刻工具,深入了解创造力的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和许多其他刷子来塑造您的作品以完美。对于那些对硬表面建模感兴趣的人,使用套索,矩形和其他形状的装饰布尔切割工具来实现精确的结果。

中风定制

通过可自定义的中风参数(例如偏离,alphan,tilings和铅笔压力)来增强您的雕刻体验。保存和加载工具预设,以简化您的工作流程并在项目之间保持一致性。

绘画工具

通过我们的顶点绘画工具使您的作品栩栩如生,使您可以涂抹颜色,粗糙度和金属。轻松管理和在材料预设之间切换,以获得无缝的绘画体验。

将您的雕刻和绘画操作记录在单独的层中,以便于迭代和非破坏性编辑。此功能可确保您可以在不失去任何以前的步骤的情况下完善工作。

多解决雕刻

在网格的不同分辨率之间无缝切换,以进行灵活的雕刻工作流程。这使您可以在较低的分辨率和较高细节的细节上进行广泛的形状。

体素重新捕捉

迅速将您的模型重新放置以获得统一的细节,非常适合在项目开头绘制粗糙形状。

动态拓扑

在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。您的层将自动更新,使您的工作井井有条和可管理。

十二期

减少网格的多边形计数,同时保留尽可能多的细节,非常适合优化您的性能模型。

脸部小组

使用Face组工具将网格分为子组,这有助于更有效地管理复杂模型。

自动紫外线包装

利用我们的自动UV Un -Intrapper,可以使用面部组来控制拆开过程,从而确保最佳的纹理映射。

烘烤

将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)转移到纹理中,反之亦然,以实现对模型的所需视觉效果。

原始形状

使用圆柱体,摩托车,管和车床等原始形状启动创作,非常适合快速原型制作和建模。

PBR渲染

体验具有默认照明和阴影的美丽基于身体的渲染(PBR)。切换到MATCAP,以在雕刻过程中采用更标准的阴影方法。

后处理

通过高级后处理效果来增强视觉效果,包括屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射。

出口和导入

支持格式包括GLTF,OBJ,STL或PLY文件,使您可以将工作与其他软件和平台集成在一起。

界面

导航我们易于使用的界面,专门为移动体验而设计。自定义界面以适合您的工作流程和偏好。

最新版本1.90中的新功能

最后一次更新于2024年4月18日:

  • remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
  • 体素:固定的体素remesh在存在隐藏面孔时
  • 体素:固定的崩溃有时由于层而发生
  • 光滑:添加的屏幕涂漆平滑如果油漆强度大于100%
  • 层:固定合并逻辑(体素,加入)
截图
Nomad Sculpt应用截图第1张
Nomad Sculpt应用截图第2张
Nomad Sculpt应用截图第3张
Nomad Sculpt应用截图第4张
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