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Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Kategorie:Kunstdesign Entwickler:Hexanomad

Größe:108.8 MBRate:4.3

Betriebssystem:Android 5.0+Updated:May 25,2025

4.3 Rate
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Anwendungsbeschreibung

Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App für Bildhauerei, Malerei und Kreation. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist, mit einem einmaligen Kauf in der App, um alle Funktionen dauerhaft freizuschalten. Folgendes können Sie in der begrenzten Version erwarten:

  • Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
  • Eine Schicht pro Objekt
  • Keine Exportfunktionen
  • Begrenztes internes Projektmanagement (Projekte können nicht wieder geöffnet werden)

Skulptionsinstrumente

Tauchen Sie in eine Welt der Kreativität mit unseren umfassenden Bildhauerwerkzeugen ein. Verwenden Sie Ton, flach, glatt, Maske und viele andere Bürsten, um Ihre Kreationen perfekt zu formen. Verwenden Sie für diejenigen, die sich für eine harte Oberflächenmodellierung interessieren, das trim -boolesche Schneidwerkzeug mit Lasso, Rechteck und anderen Formen, um genaue Ergebnisse zu erzielen.

Schlaganpassung

Verbessern Sie Ihre Bildhauereiserfahrung mit anpassbaren Schlaganfallparametern wie Falloff, Alphas, Fliesen und Bleistiftdruck. Speichern und laden Sie Ihre Tool -Voreinstellungen, um Ihren Workflow zu optimieren und die Konsistenz über Projekte hinweg aufrechtzuerhalten.

Malenwerkzeuge

Erwecken Sie Ihre Kreationen mit unseren Scheitelpunkt -Malwerkzeugen zum Leben und ermöglichen es Ihnen, Farbe, Rauheit und Metallness anzuwenden. Leicht zu einem nahtlosen Malerlebnis einfach zu verwalten und zwischen Ihren Materialvoreinstellungen zu wechseln.

Schichten

Nehmen Sie Ihre Bildhauer- und Malvorgänge auf separaten Ebenen für eine einfache Iteration und nicht zerstörerische Bearbeitung auf. Diese Funktion stellt sicher, dass Sie Ihre Arbeit verfeinern können, ohne vorherige Schritte zu verlieren.

Multireolast -Skulption

Wechseln Sie nahtlos zwischen verschiedenen Auflösungen Ihres Netzes, um einen flexiblen Bildhauerungs -Workflow zu erhalten. Auf diese Weise können Sie bei niedrigeren Auflösungen und feinen Details bei höheren an breiten Formen arbeiten.

Voxel -Remeshing

Rennen Sie Ihr Modell schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erzielen, das zu Beginn Ihres Projekts ideal zum Skizzieren von groben Formen ist.

Dynamische Topologie

Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel, um eine automatische Detailverbesserung zu erhalten. Ihre Ebenen werden automatisch aktualisiert und Ihre Arbeit organisiert und überschaubar.

Dezimieren

Reduzieren Sie die Polygonzahl Ihres Netzes und behalten Sie so viele Details wie möglich bei, ideal für die Optimierung Ihrer Modelle für die Leistung.

Gesichtsgruppe

Segmentieren Sie Ihr Netz mit dem Gesichtsgruppen -Tool in Untergruppen, um komplexe Modelle effizienter zu verwalten.

Automatische UV -Auswastung

Verwenden Sie unseren automatischen UV -Unwipper, mit dem Gesichtsgruppen zum Steuern des Auspackungsprozesses gesteuert werden können, um eine optimale Texturzuordnung zu gewährleisten.

Backen

Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen oder umgekehrt, um die gewünschten visuellen Effekte auf Ihre Modelle zu erzielen.

Primitive Formen

Beginnen Sie Ihre Kreationen leicht mit primitiven Formen wie Zylinder, Tori, Röhren und Drawen, perfekt für schnelle Prototypen und Modellierung.

PBR -Rendering

Erleben Sie das schöne physisch basierte Rendering (PBR) mit Standardbeleuchtung und Schatten. Wechseln Sie zu MATCAP, um einen Standard -Shading -Ansatz während der Skulption zu erhalten.

Nachbearbeitung

Verbessern Sie Ihre Grafiken mit erweiterten Nachbearbeitungseffekten, einschließlich Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.

Exportieren und importieren

Zu den unterstützten Formaten gehören GLTF-, OBJ-, STL- oder PLY -Dateien, mit denen Sie Ihre Arbeit mit anderen Software und Plattformen integrieren können.

Schnittstelle

Navigieren Sie in unserer benutzerfreundlichen Oberfläche, die speziell für ein mobiles Erlebnis entwickelt wurde. Passen Sie die Benutzeroberfläche an Ihren Workflow und Ihre Vorlieben an.

Was ist neu in der neuesten Version 1.90

Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024:

  • Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
  • Voxel: Feste Voxel -Remesh, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
  • Voxel: Manchmal findet ein fester Absturz aufgrund von Schichten statt
  • Glatt: Sehenswürdigkeitsmalerei Glättung Wenn die Lackintensität größer als 100 Prozent beträgt
  • Schicht: Logik festgeführt (Voxel, Join)
Screenshot
Nomad Sculpt Screenshot 1
Nomad Sculpt Screenshot 2
Nomad Sculpt Screenshot 3
Nomad Sculpt Screenshot 4
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