Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

分類:藝術與設計 開發者:Hexanomad

大小:108.8 MB評分:4.3

系統需求:Android 5.0+Updated:May 25,2025

4.3 評分
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應用說明

通過我們的3D雕刻,繪畫和創建應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的東西,並進行一次性內購買,以永久解鎖所有功能。這是您在有限版本中可以期望的:

  • 撤消/重做僅限於4個動作
  • 每個對像一層
  • 沒有出口功能
  • 內部項目管理有限(無法重新開放項目)

雕刻工具

通過我們全面的雕刻工具,深入了解創造力的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和許多其他刷子來塑造您的作品以完美。對於那些對硬表面建模感興趣的人,使用套索,矩形和其他形狀的裝飾布爾切割工具來實現精確的結果。

中風定制

通過可自定義的中風參數(例如偏離,alphan,tilings和鉛筆壓力)來增強您的雕刻體驗。保存和加載工具預設,以簡化您的工作流程並在項目之間保持一致性。

繪畫工具

通過我們的頂點繪畫工具使您的作品栩栩如生,使您可以塗抹顏色,粗糙度和金屬。輕鬆管理和在材料預設之間切換,以獲得無縫的繪畫體驗。

將您的雕刻和繪畫操作記錄在單獨的層中,以便於迭代和非破壞性編輯。此功能可確保您可以在不失去任何以前的步驟的情況下完善工作。

多解決雕刻

在網格的不同分辨率之間無縫切換,以進行靈活的雕刻工作流程。這使您可以在較低的分辨率和較高細節的細節上進行廣泛的形狀。

體素重新捕捉

迅速將您的模型重新放置以獲得統一的細節,非常適合在項目開頭繪製粗糙形狀。

動態拓撲

在刷子下在本地完善您的網格,以增強自動詳細信息。您的層將自動更新,使您的工作井井有條和可管理。

十二期

減少網格的多邊形計數,同時保留盡可能多的細節,非常適合優化您的性能模型。

臉部小組

使用Face組工具將網格分為子組,這有助於更有效地管理複雜模型。

自動紫外線包裝

利用我們的自動UV Un -Intrapper,可以使用面部組來控制拆開過程,從而確保最佳的紋理映射。

烘烤

將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)轉移到紋理中,反之亦然,以實現對模型的所需視覺效果。

原始形狀

使用圓柱體,摩托車,管和車床等原始形狀啟動創作,非常適合快速原型製作和建模。

PBR渲染

體驗具有默認照明和陰影的美麗基於身體的渲染(PBR)。切換到MATCAP,以在雕刻過程中採用更標準的陰影方法。

後處理

通過高級後處理效果來增強視覺效果,包括屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射。

出口和導入

支持格式包括GLTF,OBJ,STL或PLY文件,使您可以將工作與其他軟件和平台集成在一起。

介面

導航我們易於使用的界面,專門為移動體驗而設計。自定義界面以適合您的工作流程和偏好。

最新版本1.90中的新功能

最後一次更新於2024年4月18日:

  • remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
  • 體素:固定的體素remesh在存在隱藏面孔時
  • 體素:固定的崩潰有時由於層而發生
  • 光滑:添加的屏幕塗漆平滑如果油漆強度大於100%
  • 層:固定合併邏輯(體素,加入)
螢幕截圖
Nomad Sculpt應用截圖第1張
Nomad Sculpt應用截圖第2張
Nomad Sculpt應用截圖第3張
Nomad Sculpt應用截圖第4張
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