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Valve释放Team Fortress 2代码,Modders庆祝

By EricMay 06,2025

Valve刚刚向源SDK释放了一个令人兴奋的更新,整合了整个团队Fortress 2客户端和服务器游戏代码。这项巨大的更新使玩家从头开始制作全新的游戏,从而以任何可能的方式提供了前所未有的访问,以进行修改,扩展甚至完全大修的团队Fortress 2。与通过Steam Workshop或Local Content Mod进行的修改不同,此更新使Modders可以深入研究游戏的核心。

但是,有一个陷阱:使用此更新开发的创作必须免费发布,并非商业。尽管如此,Valve还是使Modders在Steam Store上发布其作品,这些新作品将在Steam游戏列表中以不同的游戏形式出现。

Valve强调了Team Fortress 2社区的重大贡献,并指出:“玩家对其TF2库存有很多投资,Steam Workshop贡献者创造了很多内容。现在,游戏中的大多数项目都归功于TF2社区的辛勤工作。”他们强调了尊重这项社区努力的重要性,敦促建造者避免从车间贡献者的工作中获利。 Valve还鼓励Modders考虑将玩家现有的TF2库存整合到可行的MOD中。

除了源SDK更新外,Valve还宣布了对其所有多人背部录音源引擎标题的全面更新。这包括增强功能,例如64位二进制支持,可伸缩的HUD/UI,预测修复以及在诸如Team Fortress 2,失败的日期,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Counter-Strike:Source和Half-Life:Death-Life:Death-Match Match Match Source等游戏中的其他许多改进。

经过7年的等待,这一消息是在12月对Team Fortress 2漫画系列的第七次也是最后一次更新的紧随其后。这些漫画不仅为粉丝们提供了对他们心爱的角色和故事情节的更深入的见解,而且还强调了Valve对最持久的特许经营之一的持续承诺。

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