Valve剛剛向源SDK釋放了一個令人興奮的更新,整合了整個團隊Fortress 2客戶端和服務器遊戲代碼。這項巨大的更新使玩家從頭開始製作全新的遊戲,從而以任何可能的方式提供了前所未有的訪問,以進行修改,擴展甚至完全大修的團隊Fortress 2。與通過Steam Workshop或Local Content Mod進行的修改不同,此更新使Modders可以深入研究遊戲的核心。
但是,有一個陷阱:使用此更新開發的創作必須免費發布,並非商業。儘管如此,Valve還是使Modders在Steam Store上發布其作品,這些新作品將在Steam遊戲列表中以不同的遊戲形式出現。
Valve強調了Team Fortress 2社區的重大貢獻,並指出:“玩家對其TF2庫存有很多投資,Steam Workshop貢獻者創造了很多內容。現在,遊戲中的大多數項目都歸功於TF2社區的辛勤工作。”他們強調了尊重這項社區努力的重要性,敦促建造者避免從車間貢獻者的工作中獲利。 Valve還鼓勵Modders考慮將玩家現有的TF2庫存整合到可行的MOD中。
除了源SDK更新外,Valve還宣布了對其所有多人背部錄音源引擎標題的全面更新。這包括增強功能,例如64位二進制支持,可伸縮的HUD/UI,預測修復以及在諸如Team Fortress 2,失敗的日期,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Counter-Strike:Source和Half-Life:Death-Life:Death-Match Match Match Source等遊戲中的其他許多改進。
經過7年的等待,這一消息是在12月對Team Fortress 2漫畫系列的第七次也是最後一次更新的緊隨其後。這些漫畫不僅為粉絲們提供了對他們心愛的角色和故事情節的更深入的見解,而且還強調了Valve對最持久的特許經營之一的持續承諾。