Valve acaba de desatar una emocionante actualización del SDK de origen, integrando todo el código de juego del cliente y servidor del equipo Team Fortress 2. Esta actualización monumental permite a los jugadores crear juegos completamente nuevos desde cero, ofreciendo un acceso sin precedentes para modificar, expandir e incluso revisar por completo la Fortress 2 de la Fortresa 2 de cualquier manera concebible. A diferencia de las modificaciones realizadas a través del taller de Steam o modificaciones de contenido local, esta actualización permite a los modders sumergirse profundamente en el núcleo del juego.
Sin embargo, hay una trampa: las creaciones desarrolladas usando esta actualización deben lanzarse de forma gratuita y no comercial. A pesar de esto, Valve permite a los modders publicar su trabajo en la tienda Steam, donde estas nuevas creaciones aparecerán como juegos distintos en la lista de juegos de Steam.
Valve destacó las importantes contribuciones de la comunidad Team Fortress 2, afirmando: "Los jugadores tienen mucha inversión en sus inventarios TF2, y los contribuyentes de Steam Workshop han creado mucho de ese contenido. La mayoría de los artículos en el juego ahora están gracias al arduo trabajo de la comunidad TF2". Hicieron hincapié en la importancia de respetar este esfuerzo de la comunidad, instando a los fabricantes de modes a evitar beneficiarse del trabajo de los contribuyentes del taller. Valve también alentó a los modders a considerar la integración de los inventarios TF2 existentes de los jugadores en sus modificaciones, donde sea factible.
Además de la actualización de SDK de origen, Valve anunció una actualización integral de todos sus títulos de motor fuente multijugador. Esto incluye mejoras como soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras en juegos como Team Fortress 2, día de derrota: Fuente, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fuente y Half-Life: Deathmatch Source.
Esta noticia se produce inmediatamente después del lanzamiento de la séptima y final actualización de la serie de cómics Team Fortress 2 en diciembre, después de una espera de siete años. Estos cómics no solo han proporcionado a los fanáticos información más profunda sobre sus queridos personajes e historias, sino que también subrayaron el compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más duraderas.