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Pokémon TCG Pocket Launches Amid Fan Backlash

By JonathanOct 10,2025

Pokémon TCG Pocket Launches Amid Fan Backlash

Pokémon Trading Card Game Pocket Trading Update Sparks Outrage

口袋妖怪》(Pokémon Trading Card Game Pocket)备受期待的交易功能终于推出了,但玩家们认为它比预期的更糟。尽管开发商 Creatures Inc. 上周首次披露交易机制时就遭到了抱怨,但实施后的系统却招致了更严厉的批评。

社区对限制性交易的反弹

玩家们纷纷涌入社交媒体平台,对新交易系统的过多要求和限制表示不满。虽然从上周的公告中已经知道了一些限制,但随着 "必须消耗物品才能交易 "这一模糊警告的出现,又出现了新的障碍。

交易机制引入了两种独特的资源要求:交易体力可以缓慢补充,也可以用 Poké Gold(真钱)购买,而新引入的交易令牌问题更大。

贸易代币的争议

交易高价值的卡牌需要大量的贸易代币:

  • 120 代币:3 张钻石卡
  • 400 代币:1 张明星卡
  • 500 代币:4 张钻石卡(神奇宝贝除外)

获得这些代币的唯一途径是将玩家逼入一个惩罚性的交换系统。要交换一只前神奇宝贝

  • 必须牺牲另外五只前任神奇宝贝
  • 或一张超稀有的皇冠卡(几个月的游戏时间)
  • 低稀有度卡牌提供的代币微不足道

"这个系统需要摧毁多张珍贵的卡牌才能完成一次交易,"一位在 Reddit 上拥有数千条高赞的用户评论道。"这让交易从社区功能变成了资源碾压"。

开发者在日益增长的愤怒中保持沉默

此前,Creatures Inc. 曾建议玩家先试用该系统,以回应上线前的担忧,但实施后的版本已经超出了最坏情况下的预期。自从更新受到灾难性的欢迎后,开发商一直保持沉默。

许多人猜测这种限制性设计有两个目的:

  1. 防止自动交易机器人
  2. 促使玩家继续购买游戏包

正如一位玩家计算的那样"如果没有功能性交易,完成套装可能要花费数千美元。这对收集者来说是不可持续的"。

这次更新是在《口袋妖怪 TCG Pocket》的下一个重要内容发布之前推出的,可能会给钻石和珍珠时代口袋妖怪的推出蒙上阴影。Creatures Inc. 是否会解决这些问题仍不确定,但社区的耐心已经耗尽。

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