《寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket》備受期待的卡片交易功能終於上線,卻被玩家批評比預期更糟糕。儘管開發商Creatures Inc.上週首次揭露機制時已引發抱怨,實際實施的系統卻招致更嚴厲的抨擊。
社群反彈:限制性交易引眾怒
玩家湧入社群媒體,對新交易系統過度的要求與限制表達不滿。雖然上週公告已知部分限制,但隨著「進行交易需消耗物品」這項含糊警告,更多障礙浮現。
交易機制引入兩種獨特資源需求:需緩慢恢復或用寶可夢金幣(真實貨幣)購買的「交易體力」,以及更具爭議性的新資源「交易代幣」。
交易代幣爭議
高價值卡片交易需消耗大量代幣:
- 120代幣:3張鑽石級卡片
- 400代幣:1張星塵級卡片
- 500代幣:4張鑽石級卡片(ex寶可夢)
獲取代幣的唯一方式迫使玩家投入懲罰性交換系統。若要交易一張ex寶可夢:
- 必須犧牲五張其他ex寶可夢
- 或一張超稀有的皇冠級卡片(需數月遊玩時間)
- 低稀有度卡片提供的代幣微乎其微
「這系統要求摧毀多張珍貴卡片只為完成一次交易,」一名獲數千讚的Reddit用戶評論道,「它將交易從社群功能變成資源 grind。」
開發商沉默 玩家怒火高漲
Creatures Inc.先前回應上市前疑慮時建議玩家先嘗試系統,但實裝版本仍超出最壞預期。自更新引發災難性反響後,開發商始終保持沉默。
許多人推測此限制性設計有雙重目的:
- 防止自動交易機器人
- 推動持續購買卡包
如同一位玩家計算:「在交易功能失靈情況下完成套牌可能耗資數千,這對收藏家根本不現實。」
本次更新恰逢《寶可夢集換式卡牌遊戲Pocket》下次重大內容發布前夕,恐將掩蓋鑽石珍珠世代寶可夢的登場。Creatures Inc.是否會回應這些疑慮尚屬未知,但社群的耐心正迅速消磨。