Neowiz的开发人员已正式推出了DLC的谎言,这是在今年的夏季比赛节上进行的。最新的扩展带来了许多新内容,包括新的位置,具有挑战性的敌人和老板,有趣的角色以及各种新武器。但是,最容易说的是增加了两个更轻松的难度选项 - 这一更新引发了玩家之间的重大讨论。
P的谎言,以其“灵魂般的人”而闻名,对游戏的大气讲故事和黑暗美学吸引的新移民尤其苛刻。最初,导演吉旺·崔(Jiwon Choi)表达了一种信念,即灵魂般的头衔不应该提供困难,而基本游戏则没有任何启动。但是,从那以后,该团队改变了自己的立场,崔指出:“我们想确保更多的球员可以玩游戏。”
火花的难度增加了反弹
尽管引入了这些可访问性功能,但那些选择在原始的,更苛刻的“传奇缠扰者”困难中扮演序曲DLC的人发现自己面临着一个挑战,挑战也更加陡峭。战斗强度的激增导致了大量的反馈 - 正面和负面的反馈,促进了P SubReDdit的谎言,以将所有相关帖子合并到一个“ Megathread ”中,以防止社区超负荷。
这种情绪在蒸汽评论中回荡,其中一名球员感叹:“我处于300级,不应该从基本敌人那里获得2次射击。敌人的分组是为您设计的,即使您必须一次应对多个。这也不是一个问题。如果那些敌人中的一个人都没有一半的健康状况,那么这也不是一个问题。”
开发人员响应和未来调整
为了回应这一反馈意见,Neowiz发布了一封新导演的信,确认正在考虑调整,包括进一步的减少困难。
Eurogamer报道说:“我们正在仔细审查所有[玩家的反馈],并且已经在研究何时实施您的一些建议。” “在所有反馈中,我们最关注战斗体验。”
崔还透露,游戏的某些领域并未按预期进行,并且该团队目前正在评估各种调整,包括旨在减轻难度曲线的变化。但是,由于战斗在整体体验中的核心作用,任何修改都需要进行广泛的测试和仔细的实施。目前,尚未宣布官方补丁日期。
关键接收
尽管引起了争议,但P的谎言还是赢得了批判性的批评,赢得了评论者的8/10 ,他们赞扬了其深厚的战斗系统和叙事深度。 Overture DLC同样受到了好评,也得分为8/10 。我们的评论指出:“即使显然是在同一旧字符串上跳舞, P:Overture是一个很好的扩展,它为已经很棒的游戏增添了很多东西。”