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"P DLC Overture Director의 거짓말은 어려움 조정을 약속합니다."

By GraceJun 19,2025

Neowiz의 개발자들은 공식적으로 올해의 여름 게임 페스티벌 에서 일어난 움직임 인 P of PDLC 서곡을 공식적으로 시작했습니다. 이 최신 확장은 신선한 위치, 도전적인 적 및 보스, 흥미로운 캐릭터, 다양한 새로운 무기를 포함하여 풍부한 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 그러나 가장 많이 논의 된 추가 사항 중 하나는 두 가지 쉬운 난이도 옵션을 포함시키는 것입니다. 업데이트는 플레이어 간의 상당한 토론을 촉발했습니다.

용서할 수없는 자연으로 유명한 P의 거짓말은 "영혼 같은"으로, 게임의 분위기 스토리 텔링과 어두운 미학으로 인한 새로운 이민자들에게 특히 가혹 할 수 있습니다. 처음에, Jiwon Choi 감독은 Souls와 같은 타이틀이 어려움 설정을 제공해서는 안되며 기본 게임이 출시되지 않았다는 믿음을 표명했습니다. 그러나이 팀은 이후 최대의 입장을 바꾸었다.“우리는 더 많은 플레이어가 게임을 할 수 있도록하기를 원했다”고 지적했다.

증가 된 난이도는 반발을 일으킨다

이러한 접근성 기능의 도입에도 불구하고, 독창적이고 더 까다로운“전설적인 스토커”의 난이도에서 서곡 DLC를 연주하기로 선택한 사람들은 눈에 띄게 가파른 도전에 직면 해 있습니다. 전투 강도의 급증으로 인해 긍정적이고 부정적인 피드백이 홍수로 이어졌으며, 모든 관련 게시물을 단일 " 메가 스레드 "로 통합하여 커뮤니티 오버로드를 방지하기 위해 P Subreddit의 거짓말을 쏟아 부었습니다.

이 감정은 스팀 리뷰를 통해 반향을 일으켰습니다. 한 선수는“저는 300 레벨에 있고 기본적인 적들로부터 2 샷을 얻지 말아야합니다. 적의 그룹화가 한 번에 여러 번 다루어야하는 것이 도움이되지 않는다는 것은 도움이되지 않습니다. 적 중 하나조차도 한 번의 히트로 건강을 절반하지 않으면 문제가되지 않습니다.”

개발자 응답 및 향후 조정

이러한 피드백의 물결에 대한 응답으로, Neowiz는 추가 난이도 감소를 포함하여 조정이 고려되고 있음을 확인하는 새로운 감독의 서한을 발표했습니다.

Eurogamer 가보고 한 바와 같이,“우리는 모든 [플레이어 피드백]을 신중하게 검토하고 있으며 이미 귀하의 제안을 구현할시기를 이미 조사하고 있습니다. "모든 피드백 중에서, 우리는 전투 경험에 가장주의를 기울이고 있습니다."

Choi는 또한 게임의 특정 영역이 의도 한대로 나오지 않았으며, 팀은 현재 난이도 곡선을 연화시키는 것을 목표로하는 다양한 조정을 평가하고 있습니다. 그러나 전반적인 경험에서 중심적인 역할을 수행하기 때문에 모든 수정에는 광범위한 테스트와 신중한 구현이 필요합니다. 현재 공식 패치 날짜는 발표되지 않았습니다.

비판적 수신

논쟁에도 불구하고, P의 거짓말은 강력한 비판적 찬양을 누 렸으며, 깊은 전투 시스템과 이야기 깊이를 칭찬 한 리뷰어들로부터 8/10을 얻었습니다. 서술 DLC는 비슷하게 호평을 받았으며 8/10을 기록했습니다. 우리의 리뷰는 다음과 같이 지적했다.“같은 오래된 줄에서 분명히 춤을 추더라도 P : Overture는 이미 훌륭한 게임에 훨씬 더 많은 확장을 더하는 훌륭한 확장입니다.”

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