Neowiz的開發人員已正式推出了DLC的謊言,這是在今年的夏季比賽節上進行的。最新的擴展帶來了許多新內容,包括新的位置,具有挑戰性的敵人和老闆,有趣的角色以及各種新武器。但是,最容易說的是增加了兩個更輕鬆的難度選項 - 這一更新引發了玩家之間的重大討論。
P的謊言,以其“靈魂般的人”而聞名,對遊戲的大氣講故事和黑暗美學吸引的新移民尤其苛刻。最初,導演吉旺·崔(Jiwon Choi)表達了一種信念,即靈魂般的頭銜不應該提供困難,而基本遊戲則沒有任何啟動。但是,從那以後,該團隊改變了自己的立場,崔指出:“我們想確保更多的球員可以玩遊戲。”
火花的難度增加了反彈
儘管引入了這些可訪問性功能,但那些選擇在原始的,更苛刻的“傳奇纏擾者”困難中扮演序曲DLC的人發現自己面臨著一個挑戰,挑戰也更加陡峭。戰鬥強度的激增導致了大量的反饋 - 正面和負面的反饋,促進了P SubReDdit的謊言,以將所有相關帖子合併到一個“ Megathread ”中,以防止社區超負荷。
這種情緒在蒸汽評論中迴盪,其中一名球員感嘆:“我處於300級,不應該從基本敵人那裡獲得2次射擊。敵人的分組是為您設計的,即使您必須一次應對多個。這也不是一個問題。如果那些敵人中的一個人都沒有一半的健康狀況,那麼這也不是一個問題。”
開發人員響應和未來調整
為了回應這一反饋意見,Neowiz發布了一封新導演的信,確認正在考慮調整,包括進一步的減少困難。
Eurogamer報導說:“我們正在仔細審查所有[玩家的反饋],並且已經在研究何時實施您的一些建議。” “在所有反饋中,我們最關注戰鬥體驗。”
崔還透露,遊戲的某些領域並未按預期進行,並且該團隊目前正在評估各種調整,包括旨在減輕難度曲線的變化。但是,由於戰斗在整體體驗中的核心作用,任何修改都需要進行廣泛的測試和仔細的實施。目前,尚未宣布官方補丁日期。
關鍵接收
儘管引起了爭議,但P的謊言還是贏得了批判性的批評,贏得了評論者的8/10 ,他們讚揚了其深厚的戰鬥系統和敘事深度。 Overture DLC同樣受到了好評,也得分為8/10 。我們的評論指出:“即使顯然是在同一舊字符串上跳舞, P:Overture是一個很好的擴展,它為已經很棒的遊戲增添了很多東西。”