有远见的创作者本人说,田(Hideo Kojima)备受期待的金属装备的精神继任者物理学仍然是一个遥远的梦想,释放时间表延伸了“另外五到六年”。在接受Le电影Francais采访时,Kojima透露,他一直坚持执行电影的渴望,因为他专注于自2015年从Konami出发以来的第一场“动作间谍活动”游戏。
科吉玛(Kojima)自从离开Konami以来一直被他的独立工作室开发游戏的报价所淹没,他强调了他目前的项目的规模。他指出:“除了死亡搁浅2之外,还有发展的物理学。” “那将带我再五到六年。”
尽管长期等待着物理学,但考吉玛还是暗示了电影制作中的潜在未来,说:“但是也许是在那之后,我终于可以决定拍电影。我从电影院长大。在某种程度上,导演会在某种程度上向电影致敬。而且,我还会越来越大,而且我还喜欢在我还年轻的时候!”
PlayStation Studios老板Herman Hulst在2024年1月首次宣布了Physint ,但此后的细节一直很少。最初,小岛建议物理学也可能是一部电影,但后来他在X/Twitter上澄清了该项目的“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等……都处于下一个可以称为“电影”的“数字娱乐”的层次上。
Kojima Productions正在兼顾多个项目,包括与Xbox Game Studios合作的新IP Death Stranding 2和OD ,由女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele进行了合作。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅。
球迷们不必等待尽可能多长时间的死亡搁浅2:在海滩上,将于6月26日在下个月发射。球队的明星诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近在接受IGN采访时分享了他将在即将上映的电影改编中扮演自己的角色,说“当然”他会在电影中扮演自己。
令人着迷的是,小岛最近透露了一系列废弃的视频游戏概念,其中包括一个有趣的“忘记游戏”,如果玩家长期休息,主角将失去关键的信息和能力。此外,他上周透露,他已经离开了一支USB棍子,里面充满了比赛的想法,可以在他去世后探索,以确保他的创造性遗产继续激发了子孙后代。