O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima em Metal Gear, Physint , ainda é um sonho distante, com uma linha do tempo de liberação que se estende "mais cinco ou seis anos", de acordo com o próprio criador visionário. Em uma entrevista ao filme de Le Francais, Kojima revelou que seu desejo de muito tempo de dirigir um filme permanece em espera, pois ele se concentra na elaboração de seu primeiro jogo de "espionagem de ação" desde sua saída de alto perfil de Konami em 2015.
Kojima, que foi inundado com ofertas para desenvolver jogos em seu estúdio independente desde que deixou Konami, enfatizou a magnitude de seus projetos atuais. "Além do Death Stranding 2, também há Physint em desenvolvimento", observou ele, como traduzido pelo membro do Resetera Red Kong Xix. "Isso me levará mais cinco ou seis anos."
Apesar da longa espera por Physint , Kojima sugeriu um futuro em potencial no cinema, dizendo: "Mas talvez depois disso, eu poderia finalmente decidir assumir um filme. Eu cresci com o cinema. Dirigindo seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou ficando mais velho e prefiro fazer isso enquanto eu ainda sou jovem!"
A Physint foi anunciada pela primeira vez pelo chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em janeiro de 2024, mas os detalhes são escassos desde então. Inicialmente, Kojima sugeriu que Physint também poderia ser um filme, mas mais tarde ele esclareceu no X/Twitter que a "aparência, história, tema, elenco, atuação, moda, som, etc. do projeto estão no próximo nível de" entretenimento digital "que poderia ser chamado de" filme "."
A Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos, incluindo Death Stranding 2 e OD , um novo IP em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica da A24 do Death Stranding original.
Os fãs não terão que esperar tanto tempo pelo Death Stranding 2: na praia , que deve ser lançado no próximo mês de 26 de junho. A estrela da franquia, Norman Reedus, compartilhou recentemente uma entrevista à IGN que ele reprisaria seu papel na próxima adaptação cinematográfica, afirmando ", é claro" ele se apresentaria no filme.
Em uma reviravolta fascinante, Kojima divulgou recentemente um tesouro de conceitos de videogame descartados, incluindo um intrigante 'jogo esquecedor', onde o protagonista perde informações e habilidades cruciais se os jogadores fizerem pausas prolongadas. Além disso, ele revelou na semana passada que deixou sua equipe um bastão USB cheio de idéias de jogos a serem exploradas após sua morte, garantindo que seu legado criativo continue a inspirar as gerações futuras.